UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi
Düşük bütçeli oyun testi
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs , Oyun Tasarımcısı ve video oyunu yapımcısı
Video hakkında: Düşük bütçeli oyun testi
Genel Bakış
“SEVİYE 3-5: Hepimizin Epic veya Ubisoft'unki gibi süper gelişmiş laboratuvarlara erişimi yok, ancak bu, oyunumuzu gelecekteki oyuncuların elinde test etmenin avantajlarından yararlanamayacağımız anlamına gelmiyor. oyun testlerinden elde edilen en değerli bilgiler, yalnızca bunları yaparak elde edilir. Bu derste, halihazırda parmaklarınızın ucunda olan araçlarla nasıl çalıştırabileceğiniz konusunda daha spesifik olacağım.”
Bu video dersinde Luis Daniel Zambrano Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Düşük bütçeli oyun testi konusunu ele alıyor: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi . Profesyonel olarak bir video oyunu üretmek için kullanıcı araştırma metodolojilerini ve çevik süreçleri öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Düşük bütçeli oyun testi Oyuncularınızı anlamak için para harcamanıza gerek yok. "Oyun testinin" kattığı değeri zaten biliyorsunuz geliştirme projenizde ve zaten bir tane başlatmak istiyorsunuz. Bu derste size nasıl yapılacağını öğreteceğim. Görelim. Büyük Bütçeli Stüdyolar Kuruldu "Kullanıcı Araştırması" laboratuvarlarına sahip olabilirler çok sofistike, çoğu bitişik odalardan oluşuyor, Tek yönlü bir ayna ile ayrılırlar ve oyuncuları görürler. Diğerleri daha rahat bir atmosfere sahip olacak şekilde inşa edilmiştir mümkünse test kullanıcılarını oynamaya teşvik etmek, evden nasıl yapacakları...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: UX Yöntemlerini Kullanarak Video Oyunu Üretimi
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Alanlar
Oyun Tasarımı, UX / UI, Video Oyunları

Luis Daniel Zambrano
Luis Daniel Zambrano tarafından verilen bir kurs
5 yaşından beri video oyunları hayranı olan ilk konsolu Intellivision II ve en sevdiği oyun ise BurgerTime'dı. Birkaç yıl sonra, 2006 yılında kurucu ortağı olduğu Bogotá'da (Kolombiya) bulunan stüdyo Teravision Games ile profesyonel olarak video oyunları geliştirmeye başladı.
Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun gibi müşteriler için programcı, illüstratör, animatör, oyun tasarımcısı ve yapımcıya kadar farklı rollerde 80'den fazla video oyunu üzerinde çalıştı. diğerlerinin arasında. Bugüne kadar hiçbir Mega Man oyununu bitiremediğini itiraf ediyor.
- 99% olumlu yorumlar ( 83 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 23m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
