Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
Dinamik eğriler 3
joseantoniomartinmartin tarafından verilen bir kurs , Baş Karakter TD ve donatıcı
Video hakkında: Dinamik eğriler 3
Genel Bakış
“Bu üçüncü kısım.”
Bu video dersinde joseantoniomartinmartin Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Dinamik eğriler 3 konusunu ele alıyor: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler . Animasyon dinamikleri ile birlikte squash ve stretch tekniğine hakim olmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Artık taban eğrisine sahip olduğumuza göre, Yapacağımız şey dinamik eğriyi yaratmak. Bunun için... Maya'nın versiyonundan versiyonuna rağmen Şu ya da bu şeyi hareket ettirme eğilimindedirler, ama onu bir yerde bulabilirsin ve seçilen eğri ile dinamikleri takip edersiniz. Burada seçili eğrileri dinamik yapma seçeneğiniz vardır. Son saçlar her zaman... Burada zaten Saçı bitir yazan bir sekmeniz var veya Dynamics'iniz var... Onu her zaman bulacaksınız Son saçın altında, çünkü bunu ne yaratacak? diyelim ki bir saçın "folikül"ü. Seçeneklere tıklayıp Sıfırla kısmına geçelim. Ve bu seçeneklerle ta...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Maya -
Alanlar
Animasyon, Arma, Karakter Animasyonu

joseantoniomartinmartin
tarafından verilen bir kurs
Jose Antonio Martín'in Baş Karakter Tank Avcısı olarak çalıştığı süre neredeyse on yıldır. Bu süre zarfında Framestore veya MPC gibi şirketlerde Rigger/Character TD olarak profesyonel olarak gelişti ve bu ona Gravity (en iyi VFX dalında Oscar kazananı) gibi gişe rekorları kıran filmlere katılma fırsatı verdi. Galaksinin Koruyucuları , Paddington , Yarının Sınırında , Terminatör Yaratılış , İntihar Ekibi, Bağımsızlık Günü: Diriliş veya Kabuktaki Hayalet .
Jose Antonio Martín, Domestika'da Animasyon için donanıma giriş ve derslerini veriyor [url=https://www.domestika.org/es/courses/296-rigging-y-deformacion-de-un-personaje]Bir karakterin donatılması ve deformasyonu burada tüm donanım oluşturma sürecinin açıklandığı bir Animasyon yapımlarında kullanılacak insan benzeri karakter.
- 98% olumlu yorumlar ( 52 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 26m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
