Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
Squash ve Esneme
joseantoniomartinmartin tarafından verilen bir kurs , Baş Karakter TD ve donatıcı
Video hakkında: Squash ve Esneme
Genel Bakış
“Bu ikinci dersimizde deformasyon ve animasyon tekniklerinde squash ve esneme kavramının temellerini göreceğiz. ”
Bu video dersinde joseantoniomartinmartin Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Squash ve Esneme konusunu ele alıyor: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler . Animasyon dinamikleri ile birlikte squash ve stretch tekniğine hakim olmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Genel tanıtımı yaptıktan sonra ve başlamadan önce teçhizat üzerinde çalışmak için konsepti görelim ilkelerinden biri olan Squash Stretch'in animasyonun temelleri. Öyleyse görelim. Teçhizatla çalışmaya başlamadan önce, Önceki videoda da söylediğim gibi bir tanıtım göreceğiz. Squash ve Stretch kavramının ne olduğu hakkında. Bu öyle bir şey ki, sen bilmesen bile, Uzun zamandır animasyon filmlerinde görüyorsunuz. örnek kadar basit şeylerde Şimdi ne göreceğiz, nasıl olabilir? örneğin bir futbol topu. Temel olarak... Eğer bu teçhizat kadar basit bir teçhizatımız varsa hareket edecek bir üssümüz v...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Maya -
Alanlar
Animasyon, Arma, Karakter Animasyonu

joseantoniomartinmartin
tarafından verilen bir kurs
Jose Antonio Martín'in Baş Karakter Tank Avcısı olarak çalıştığı süre neredeyse on yıldır. Bu süre zarfında Framestore veya MPC gibi şirketlerde Rigger/Character TD olarak profesyonel olarak gelişti ve bu ona Gravity (en iyi VFX dalında Oscar kazananı) gibi gişe rekorları kıran filmlere katılma fırsatı verdi. Galaksinin Koruyucuları , Paddington , Yarının Sınırında , Terminatör Yaratılış , İntihar Ekibi, Bağımsızlık Günü: Diriliş veya Kabuktaki Hayalet .
Jose Antonio Martín, Domestika'da Animasyon için donanıma giriş ve derslerini veriyor [url=https://www.domestika.org/es/courses/296-rigging-y-deformacion-de-un-personaje]Bir karakterin donatılması ve deformasyonu burada tüm donanım oluşturma sürecinin açıklandığı bir Animasyon yapımlarında kullanılacak insan benzeri karakter.
- 98% olumlu yorumlar ( 52 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 26m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar