Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
Squash ve Esneme - Kollar 5
joseantoniomartinmartin tarafından verilen bir kurs , Baş Karakter TD ve donatıcı
Video hakkında: Squash ve Esneme - Kollar 5
Genel Bakış
“Bu beşinci kısım.”
Bu video dersinde joseantoniomartinmartin Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Squash ve Esneme - Kollar 5 konusunu ele alıyor: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler . Animasyon dinamikleri ile birlikte squash ve stretch tekniğine hakim olmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Son olarak Stretch kısmını bitirmek için kollarda, sana sonucu göstereceğim aynısını sağ tarafta yaptığımızda. Sana söylediğim gibi, durum aynı. Orada olan tek şey Dikkate alınması gereken başka bir başlangıç değeridir. Ama buradaki yapıyı görürsek, Aynı olduğunu göreceksiniz. Ölçtüğümüz şey şu omuzdaki başlangıç bulucu arasında. Omuzla aynı yükseklikte ama köprücük kemiğinin altında. Böylece köprücük kemiği ile birlikte hareket eder, ancak omuzun dönmesine veya hareketine ihtiyacımız yok, çünkü omuzu yerinden oynatacak bir kontrolümüz yok. Yani orada olduğu sürece işe yarıyor. çünkü eğer ö...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Maya -
Alanlar
Animasyon, Arma, Karakter Animasyonu

joseantoniomartinmartin
tarafından verilen bir kurs
Jose Antonio Martín'in Baş Karakter Tank Avcısı olarak çalıştığı süre neredeyse on yıldır. Bu süre zarfında Framestore veya MPC gibi şirketlerde Rigger/Character TD olarak profesyonel olarak gelişti ve bu ona Gravity (en iyi VFX dalında Oscar kazananı) gibi gişe rekorları kıran filmlere katılma fırsatı verdi. Galaksinin Koruyucuları , Paddington , Yarının Sınırında , Terminatör Yaratılış , İntihar Ekibi, Bağımsızlık Günü: Diriliş veya Kabuktaki Hayalet .
Jose Antonio Martín, Domestika'da Animasyon için donanıma giriş ve derslerini veriyor [url=https://www.domestika.org/es/courses/296-rigging-y-deformacion-de-un-personaje]Bir karakterin donatılması ve deformasyonu burada tüm donanım oluşturma sürecinin açıklandığı bir Animasyon yapımlarında kullanılacak insan benzeri karakter.
- 98% olumlu yorumlar ( 52 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 26m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar