Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
Squash ve Esneme - Gövde 2
Jose Antonio Martin Martin tarafından verilen bir kurs , Baş Karakter TD ve donatıcı
Ocak 2018 ye katıldı
Video hakkında: Squash ve Esneme - Gövde 2
Genel Bakış
“Gövdenin ikinci kısmı”
Bu video dersinde Jose Antonio Martin Martin Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Squash ve Esneme - Gövde 2 konusunu ele alıyor: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler . Animasyon dinamikleri ile birlikte squash ve stretch tekniğine hakim olmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Şimdi, nitelikleri oluşturduğumuzda Kontrol altında, yapacağımız şey... Hadi gidelim... Çoğumuz bunu burada yapacağız. Düğüm düzenleyicisinde. Yapacağımız ilk şey... Dikenin eğrisini ele alalım. Bu eklemleri ele alalım. Bunları daha sonra ekleyebilsek de, ama biz... Biz alacağız bu kontrol aynı zamanda küreseldir. Ve şimdi Pencere > Düğüm düzenleyicisine gidiyoruz. 0'a koyalım ve her şeyi dağıtacağız. Göreceğiz. Dört. Hepsini koyalım... Ne kadar organize olursanız ve o kadar çok görüntülenirse, Daha sonra da daha kolay olacak elbette... Bu eğri. Şu anda buna gerek yok. Şekil. Küresel. Ve di...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Arma ve Deformasyon için İleri Teknikler
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Maya -
Alanlar
Animasyon, Arma, Karakter Animasyonu

Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martin Martin tarafından verilen bir kurs
Jose Antonio Martín'in Baş Karakter Tank Avcısı olarak çalıştığı süre neredeyse on yıldır. Bu süre zarfında Framestore veya MPC gibi şirketlerde Rigger/Character TD olarak profesyonel olarak gelişti ve bu ona Gravity (en iyi VFX dalında Oscar kazananı) gibi gişe rekorları kıran filmlere katılma fırsatı verdi. Galaksinin Koruyucuları , Paddington , Yarının Sınırında , Terminatör Yaratılış , İntihar Ekibi, Bağımsızlık Günü: Diriliş veya Kabuktaki Hayalet .
Jose Antonio Martín, Domestika'da Animasyon için donanıma giriş ve derslerini veriyor [url=https://www.domestika.org/es/courses/296-rigging-y-deformacion-de-un-personaje]Bir karakterin donatılması ve deformasyonu burada tüm donanım oluşturma sürecinin açıklandığı bir Animasyon yapımlarında kullanılacak insan benzeri karakter.
- 98% olumlu yorumlar ( 52 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 26m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar