Design com Python: programação para um contexto visual
Gerando rapidamente as variações do pôster
Um curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Sobre a videoaula: Gerando rapidamente as variações do pôster
Visão geral
“Aqui, vou explicar como estruturar o código com setup()/draw() permitindo interagir com o sketch para gerar e salvar variações.”
Nesta videoaula, Alexandre B A Villares aborda o tópico: Gerando rapidamente as variações do pôster,que faz parte do curso online da Domestika: Design com Python: programação para um contexto visual. Desenvolva seu potencial criativo. Aprenda o poder da programação e processamento em Python..
Transcrição parcial do vídeo
“Vamos ver agora a estrutura que permite tornar o nosso Sketch, o programa que gera as imagens, interativo. Queremos eleger última ação quando clicarmos no mouse ou apertarmos uma tecla. Vamos fazer com que um novo poster seja gerado quando a gente clicar o mouse ou, quando a gente apertar a tecla S, que um PNG seja salvo. Para poder interagir com o nosso Sketch, a gente precisa de uma função chamada Draw. Eu vou demonstrar isso em um arquivo novo. Vou abrir um arquivo novo. A gente precisa sempre salvar o arquivo novo que a gente está criando. Eu vou salvar na minha pasta de documentos. Eu ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design com Python: programação para um contexto visual
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Categoria
Web e App Design -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

Alexandre B A Villares
Um curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre mergulha no fascinante reino da programação criativa, explorando a criação de obras de arte únicas por meio do uso de código. Através dessa fusão de arte e tecnologia, ele gerou pôsteres e designs que encontraram seu caminho em revistas e exposições, destacando sua capacidade de mesclar as vanguardas modernistas com temas geométricos e abstratos.
Como educador, Alexandre compartilha seus conhecimentos e paixão com outros, dedicando-se ativamente ao ensino de programação para artistas e designers. Seu objetivo é demonstrar como a programação pode ser não apenas útil, mas também expressiva e poética no âmbito das artes visuais.
Inspirado pelos pioneiros da arte computacional e artistas contemporâneos que exploram a programação como meio artístico, Alexandre se imerge em um mundo de experimentação e criatividade constante.
- 100% avaliações positivas (55)
- 5,834 alunos
- 17 aulas (2h 56m)
- 23 recursos adicionais (8 arquivos)
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