Design com Python: programação para um contexto visual
Aleatoriedade: opções infinitas 2
Um curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Sobre a videoaula: Aleatoriedade: opções infinitas 2
Visão geral
“Nesta segunda parte da aula, vou trabalhar com a função da estrela de várias pontas. Vamos ver as possibilidades que vão surgir?”
Nesta videoaula, Alexandre B A Villares aborda o tópico: Aleatoriedade: opções infinitas 2,que faz parte do curso online da Domestika: Design com Python: programação para um contexto visual. Desenvolva seu potencial criativo. Aprenda o poder da programação e processamento em Python..
Transcrição parcial do vídeo
“Vamos agora usar a função da estrela de várias pontas que eu mostrei na outra aula. Eu vou pegar aqui o código da estrela, copiar e vou colar. Posso colar aqui embaixo ou colar aqui em cima antes do setup, tanto faz. Eu prefiro colar ele aqui embaixo. Repara que a indentação faz com que esse código todo aqui esteja dentro do setup, certo? Eu vou continuar escrevendo dentro do setup. Enquanto essa definição da estrela da função estar tá fora do setup, ela tá colada e tá fora dessa indentação. Eu vou continuar escrevendo dentro do setup, nessa indentação aqui. Eu vou escrever aqui o seguinte,...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design com Python: programação para um contexto visual
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Categoria
Web e App Design -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

Alexandre B A Villares
Um curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre mergulha no fascinante reino da programação criativa, explorando a criação de obras de arte únicas por meio do uso de código. Através dessa fusão de arte e tecnologia, ele gerou pôsteres e designs que encontraram seu caminho em revistas e exposições, destacando sua capacidade de mesclar as vanguardas modernistas com temas geométricos e abstratos.
Como educador, Alexandre compartilha seus conhecimentos e paixão com outros, dedicando-se ativamente ao ensino de programação para artistas e designers. Seu objetivo é demonstrar como a programação pode ser não apenas útil, mas também expressiva e poética no âmbito das artes visuais.
Inspirado pelos pioneiros da arte computacional e artistas contemporâneos que exploram a programação como meio artístico, Alexandre se imerge em um mundo de experimentação e criatividade constante.
- 100% avaliações positivas (55)
- 5,830 alunos
- 17 aulas (2h 56m)
- 23 recursos adicionais (8 arquivos)
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- Áudio: Português
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