Design com Python: programação para um contexto visual
Projeto final do curso
Um curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Sobre o projeto final do curso: Design com Python: programação para um contexto visual
Design with Python: programming for a visual context
“Estou muito feliz que você tenha chegado até aqui. Obrigado por acompanhar meu curso! Espero que você consiga agora aplicar o que aprendeu fazendo seu próprio pôster. Para ajudar na organização, elaborei esta lista de passos essenciais que eu gostaria de ver no seu projeto: • Pense nos elementos gráficos que você quer utilizar. Estude consultando a referência da biblioteca py5 e os materiais de apoio de como construir estes elementos com programação. • Faça esboços e diagramas para explorar como vai ser a disposição dos elementos e quais de seus parâmetros vão variar. • Construa seu código em pequenos passos (“baby steps”) acrescentando elementos aos poucos e testando o resultado. • Explore variações das regras, elementos, cor e outros atributos gráficos. E, por último, exporte alguns dos resultados e compartilhe no fórum! Aqui estão cinco imagens que produzi da versão recursiva do meu pôster:





Transcrição parcial do vídeo
“Eu estou muito feliz que você tenha chegado até aqui. Muito obrigado por acompanhar o meu curso. Espero que agora você consiga aplicar o que você aprendeu fazendo o seu próprio poster. Eu recomendo que você participe do fórum. Interagem a comunidade, Isso vai ser muito bom para o seu desenvolvimento. Quando a gente está programando, é muito comum alguma coisa daerrando. é ser a indentação, errar o nome de uma variável, de uma função, e aí trava tudo. Mas não se deixa bater. Procure ajuda, persista. Ninguém programa realmente sozinho. Então você precisa conversar com outras pessoas e uma hor...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design com Python: programação para um contexto visual
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Categoria
Web e App Design -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

Alexandre B A Villares
Um curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre mergulha no fascinante reino da programação criativa, explorando a criação de obras de arte únicas por meio do uso de código. Através dessa fusão de arte e tecnologia, ele gerou pôsteres e designs que encontraram seu caminho em revistas e exposições, destacando sua capacidade de mesclar as vanguardas modernistas com temas geométricos e abstratos.
Como educador, Alexandre compartilha seus conhecimentos e paixão com outros, dedicando-se ativamente ao ensino de programação para artistas e designers. Seu objetivo é demonstrar como a programação pode ser não apenas útil, mas também expressiva e poética no âmbito das artes visuais.
Inspirado pelos pioneiros da arte computacional e artistas contemporâneos que exploram a programação como meio artístico, Alexandre se imerge em um mundo de experimentação e criatividade constante.
- 98% avaliações positivas (61)
- 6,711 alunos
- 17 aulas (2h 56m)
- 23 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Português, Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Indonesian, Italiano, Romanian, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
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