Design com Python: programação para um contexto visual
Vocabulário inicial de desenho do py5
Um curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Sobre a videoaula: Vocabulário inicial de desenho do py5
Visão geral
“Nesta aula, vamos desenhar as primeiras formas com programação, escolhendo cores, e ter um primeiro contato com variáveis.”
Nesta videoaula, Alexandre B A Villares aborda o tópico: Vocabulário inicial de desenho do py5,que faz parte do curso online da Domestika: Design com Python: programação para um contexto visual. Desenvolva seu potencial criativo. Aprenda o poder da programação e processamento em Python..
Transcrição parcial do vídeo
“Bom, agora vamos ver mais detalhes um pouco sobre como desenhar usando programação. Vamos lá. Entrando aqui no Tone, eu vou fazer duas coisas. A primeira é, conferir se no menu PIE 5 está ligado aqui o Imported Mode. A segunda coisa é dar um nome para o meu projetinho, para o meu desenho. Eu vou salvar e chamar ele de desenho. Repare que ele acrescentou um ponto py, que é a terminação do Python. Aí eu vou trabalhar dentro de uma estrutura chamada setup, que quer dizer configuração inicial. Eu vou escrever assim, def espaço setup, abre e fecha parênteses, dois pontos, enter e veja que tem a ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design com Python: programação para um contexto visual
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Categoria
Web e App Design -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

Alexandre B A Villares
Um curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre mergulha no fascinante reino da programação criativa, explorando a criação de obras de arte únicas por meio do uso de código. Através dessa fusão de arte e tecnologia, ele gerou pôsteres e designs que encontraram seu caminho em revistas e exposições, destacando sua capacidade de mesclar as vanguardas modernistas com temas geométricos e abstratos.
Como educador, Alexandre compartilha seus conhecimentos e paixão com outros, dedicando-se ativamente ao ensino de programação para artistas e designers. Seu objetivo é demonstrar como a programação pode ser não apenas útil, mas também expressiva e poética no âmbito das artes visuais.
Inspirado pelos pioneiros da arte computacional e artistas contemporâneos que exploram a programação como meio artístico, Alexandre se imerge em um mundo de experimentação e criatividade constante.
- 100% avaliações positivas (55)
- 5,830 alunos
- 17 aulas (2h 56m)
- 23 recursos adicionais (8 arquivos)
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- Áudio: Português
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