Design com Python: programação para um contexto visual
A linguagem Python e a biblioteca py5
Um curso de Alexandre B A Villares , Artista visual
Sobre a videoaula: A linguagem Python e a biblioteca py5
Visão geral
“Agora, vou explicar as ferramentas que vamos utilizar no curso: o Python e suas bibliotecas.”
Nesta videoaula, Alexandre B A Villares aborda o tópico: A linguagem Python e a biblioteca py5,que faz parte do curso online da Domestika: Design com Python: programação para um contexto visual. Desenvolva seu potencial criativo. Aprenda o poder da programação e processamento em Python..
Transcrição parcial do vídeo
“Vamos usar nesse curso uma linguagem de programação chamada Python. Ela é software livre criada pelo Guido Van Rossum e mantida pela Python Software Foundation. O nome da linguagem é uma homenagem ao grupo Maurice Oumonte Python. E hoje ela é desenvolvida por mais gente e usada por um número imenso de pessoas. É comum em programação alguém empacotar um conjunto de ferramentas que resolve algum tipo de problema e depois distribuir essa solução. Esses pacotes são chamados bibliotecas e podemos usar livremente essas ferramentas nos nossos projetos. A metáfora é mais ou menos assim. Um programa...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design com Python: programação para um contexto visual
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Categoria
Web e App Design -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

Alexandre B A Villares
Um curso de Alexandre B A Villares
Como artista, Alexandre mergulha no fascinante reino da programação criativa, explorando a criação de obras de arte únicas por meio do uso de código. Através dessa fusão de arte e tecnologia, ele gerou pôsteres e designs que encontraram seu caminho em revistas e exposições, destacando sua capacidade de mesclar as vanguardas modernistas com temas geométricos e abstratos.
Como educador, Alexandre compartilha seus conhecimentos e paixão com outros, dedicando-se ativamente ao ensino de programação para artistas e designers. Seu objetivo é demonstrar como a programação pode ser não apenas útil, mas também expressiva e poética no âmbito das artes visuais.
Inspirado pelos pioneiros da arte computacional e artistas contemporâneos que exploram a programação como meio artístico, Alexandre se imerge em um mundo de experimentação e criatividade constante.
- 100% avaliações positivas (55)
- 5,834 alunos
- 17 aulas (2h 56m)
- 23 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Português
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- Nível: Iniciante
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