Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
Pós-produção no Photoshop 2
Um curso de Danu Navarro , Artista 3D
Sobre a videoaula: Pós-produção no Photoshop 2
Visão geral
“Agora vou trabalhar nos últimos detalhes do meu trabalho fazendo modificações sutis nos dentes, língua e orelhas do meu personagem e darei o acabamento final.”
Nesta videoaula, Danu Navarro aborda o tópico: Pós-produção no Photoshop 2,que faz parte do curso online da Domestika: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush. Aprenda a transformar personagens de quadrinhos 2D em 3D com Zbrush e Keyshot.
Transcrição parcial do vídeo
“Pós produção no Photoshop Ficaria assim. O que mais podemos fazer? Veja que a presa está faltando. Eu gostaria que ambas as presas aparecessem. Então é para isso que serve este mapa. O que vou fazer é salvar esta presa. Então eu vou copiá-lo. A outra cópia, a original, apago tudo, exceto aquelas duas presas. Então essas duas presas são abaixadas para que o Ambient as cubra e então poder esvaziá-los. Isso, então veja como eu salvei um pouco as presas eles mal se viam. Outra coisa também, fica tão bonito que a língua fica mais úmida, Parece que está se espalhando muito no subsolo. Então o que...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Danu Navarro
Um curso de Danu Navarro
Após sua carreira em artes plásticas, Danu Navarro se especializou em modelagem 3D e iniciou sua carreira na primeira série animada 3D da Colômbia, Niña aji, do estúdio de animação Domo Animato. Mais tarde, iniciou uma nova etapa entrando no mundo dos videogames com Crocodile Dog. Ele era então o principal modelador da equipe, desenhando personagens e cenários, para seus projetos Beatboy e BoomFighters voltados para dispositivos móveis. Por outro lado, foi diretor de arte na C2 gamestudio, desenvolvendo e dirigindo a arte e o conceito do videogame Project monolith para Nintendo e PlayStation 4. Atualmente, trabalha como artista independente com foco em modelagem 3D e design de personagens para diferentes projetos. Ele também é tutor do módulo de personagens de desenhos animados na escola espanhola Animum Creativity Advanced School.
- 99% avaliações positivas (80)
- 2,902 alunos
- 19 aulas (4h 32m)
- 27 recursos adicionais (9 arquivos)
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