Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
Iluminação e renderização
Um curso de Danu Navarro , Artista 3D
Sobre a videoaula: Iluminação e renderização
Visão geral
“É hora de começar com a iluminação do personagem e conseguir um desenho animado ou estilo estilizado. Além disso, farei a configuração final do render para obter os melhores resultados e gerarei os diferentes passes de renderização para pós-produção.”
Nesta videoaula, Danu Navarro aborda o tópico: Iluminação e renderização,que faz parte do curso online da Domestika: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush. Aprenda a transformar personagens de quadrinhos 2D em 3D com Zbrush e Keyshot.
Transcrição parcial do vídeo
“iluminação e renderização Esta lição é uma das minhas partes favoritas da arte 3D. Vou te ensinar todas as minhas técnicas e segredos para iluminação elegante e veremos como configurar o programa para obter os melhores resultados. vamos começar Já chegamos ao penúltimo capítulo deste curso e é onde vamos iluminar. Vamos dar poder. Mas primeiro quero mostrar a vocês sobre as câmeras e quanto à composição, Continuamos falando sobre composição, é muito importante. Vamos ver este exercício que fiz. eu tenho várias tomadas porque ainda não tinha decidido exatamente que composição queria. E é iss...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Danu Navarro
Um curso de Danu Navarro
Após sua carreira em artes plásticas, Danu Navarro se especializou em modelagem 3D e iniciou sua carreira na primeira série animada 3D da Colômbia, Niña aji, do estúdio de animação Domo Animato. Mais tarde, iniciou uma nova etapa entrando no mundo dos videogames com Crocodile Dog. Ele era então o principal modelador da equipe, desenhando personagens e cenários, para seus projetos Beatboy e BoomFighters voltados para dispositivos móveis. Por outro lado, foi diretor de arte na C2 gamestudio, desenvolvendo e dirigindo a arte e o conceito do videogame Project monolith para Nintendo e PlayStation 4. Atualmente, trabalha como artista independente com foco em modelagem 3D e design de personagens para diferentes projetos. Ele também é tutor do módulo de personagens de desenhos animados na escola espanhola Animum Creativity Advanced School.
- 99% avaliações positivas (80)
- 2,903 alunos
- 19 aulas (4h 32m)
- 27 recursos adicionais (9 arquivos)
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- Áudio: Espanhol
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