Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
Projeto final do curso
Um curso de Danu Navarro , Artista 3D
Sobre o projeto final do curso: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
“Chegamos ao final do curso! Muito obrigado por me acompanhar. Espero que minhas lições e dicas ajudem você a criar seus próprios personagens. Não esqueça que cada projeto é único e que o que vimos neste curso é uma base que você pode usar com seu próprio estilo. Compartilho as etapas que você deve seguir para realizar e compartilhar seu projeto: Pesquise referências Comece preenchendo sua mente com imagens e visualize como elas se conectam e qual será o resultado final. Escolha muito bem seu personagem para o projeto final. Não se apresse em fazer algo muito complexo ou sofisticado. Menos é mais, preocupe-se em ser visualmente atraente.











Transcrição parcial do vídeo
“Projeto final Muito obrigado por fazer este curso. Eu realmente tentei condensar todas as informações que adquiri ao longo dos anos da minha carreira e principalmente nesta última etapa focado em modelagem de personagens 3D. A ideia é evitar aquela dinâmica onde extraímos pequenos pedaços de informação cursos, tutoriais e internet e embalá-lo da maneira mais clara para que seus projetos futuros fiquem muito melhores. Em seguida, quero dar-lhe alguns conselhos pelo que vimos no curso. Preencha sua mente com imagens, visualize como elas se conectam e qual será o resultado final. Não se apress...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Danu Navarro
Um curso de Danu Navarro
Após sua carreira em artes plásticas, Danu Navarro se especializou em modelagem 3D e iniciou sua carreira na primeira série animada 3D da Colômbia, Niña aji, do estúdio de animação Domo Animato. Mais tarde, iniciou uma nova etapa entrando no mundo dos videogames com Crocodile Dog. Ele era então o principal modelador da equipe, desenhando personagens e cenários, para seus projetos Beatboy e BoomFighters voltados para dispositivos móveis. Por outro lado, foi diretor de arte na C2 gamestudio, desenvolvendo e dirigindo a arte e o conceito do videogame Project monolith para Nintendo e PlayStation 4. Atualmente, trabalha como artista independente com foco em modelagem 3D e design de personagens para diferentes projetos. Ele também é tutor do módulo de personagens de desenhos animados na escola espanhola Animum Creativity Advanced School.
- 99% avaliações positivas (80)
- 2,900 alunos
- 19 aulas (4h 32m)
- 27 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre