Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush

Projeto final do curso

Um curso de Danu Navarro , Artista 3D

Artista 3D. Medelín, Colômbia.
Ingressou em Março de 2019
99% avaliações positivas (80)
2,900 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush

Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush

“Chegamos ao final do curso! Muito obrigado por me acompanhar. Espero que minhas lições e dicas ajudem você a criar seus próprios personagens. Não esqueça que cada projeto é único e que o que vimos neste curso é uma base que você pode usar com seu próprio estilo. Compartilho as etapas que você deve seguir para realizar e compartilhar seu projeto: Pesquise referências Comece preenchendo sua mente com imagens e visualize como elas se conectam e qual será o resultado final. Escolha muito bem seu personagem para o projeto final. Não se apresse em fazer algo muito complexo ou sofisticado. Menos é mais, preocupe-se em ser visualmente atraente.

Comece com a malha base Não se apresse em memorizar todas as ferramentas. A chave é praticar com seus personagens e então o uso virá naturalmente. No início de sua prática com a malha de base, não leve o personagem que você está fazendo ao seu estado final. Divirta-se e esboce diferentes personagens com proporções desiguais.
Salve as diferentes versões que ocorrem ao longo do processo. Você não saberá quando precisará reverter para uma versão anterior para salvar ou recuperar o trabalho. Para este fluxo de trabalho, você não precisa aplicar UV em tudo. Preocupe-se apenas com o mais importante ou com as partes que possuem mais detalhes como o rosto.
Texturizado Tente relaxar quando estiver texturizando. O importante não é o detalhe, mas sim a composição de cores.
Empoleirado Enquanto estiver posando o personagem, visualize qual será a composição final da imagem. Use seu celular para tirar fotos do seu personagem com o formato final da imagem. Salve-os e revise-os ou use o aplicativo na tela ou no computador.
Iluminação e renderização Faça vários renders, pois os testes de composição e iluminação que você pode fazer nunca são suficientes. Antes de fazer a pós-produção final, preocupe-se em ajustar a composição e escolher o render certo. Por fim, cuidado com a supersaturação e os altos contrastes. Verifique se as configurações do seu monitor estão corretas e verifique sua imagem final em diferentes dispositivos antes de publicá-la nas redes sociais.
Agora compartilhe seu projeto final com todos nós clicando em "Crie seu projeto". Lembre-se de compartilhar o resultado final do seu projeto e as etapas que o levaram a ele. Seria ótimo se você pudesse me mostrar uma imagem de cada fase e adicionar uma breve explicação sobre o que você fez em cada uma. Também quero convidá-lo a participar ativamente do fórum, compartilhando seu progresso e fazendo perguntas ou dando conselhos e tentando ajudar o restante da comunidade. Estou ansioso para ver seu progresso! Vou tentar passar o máximo de tempo possível no fórum, mas por favor, seja paciente porque haverá momentos em que tenho compromissos profissionais e demorarei um pouco para responder. Vejo você no fórum!”

Transcrição parcial do vídeo

“Projeto final Muito obrigado por fazer este curso. Eu realmente tentei condensar todas as informações que adquiri ao longo dos anos da minha carreira e principalmente nesta última etapa focado em modelagem de personagens 3D. A ideia é evitar aquela dinâmica onde extraímos pequenos pedaços de informação cursos, tutoriais e internet e embalá-lo da maneira mais clara para que seus projetos futuros fiquem muito melhores. Em seguida, quero dar-lhe alguns conselhos pelo que vimos no curso. Preencha sua mente com imagens, visualize como elas se conectam e qual será o resultado final. Não se apress...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (80)
  • 2900 alunos
  • 5 unidades
  • 19 aulas (4h 32m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D

Danu Navarro

Danu Navarro
Um curso de Danu Navarro

Professor Plus
Artista 3D

Após sua carreira em artes plásticas, Danu Navarro se especializou em modelagem 3D e iniciou sua carreira na primeira série animada 3D da Colômbia, Niña aji, do estúdio de animação Domo Animato. Mais tarde, iniciou uma nova etapa entrando no mundo dos videogames com Crocodile Dog. Ele era então o principal modelador da equipe, desenhando personagens e cenários, para seus projetos Beatboy e BoomFighters voltados para dispositivos móveis. Por outro lado, foi diretor de arte na C2 gamestudio, desenvolvendo e dirigindo a arte e o conceito do videogame Project monolith para Nintendo e PlayStation 4. Atualmente, trabalha como artista independente com foco em modelagem 3D e design de personagens para diferentes projetos. Ele também é tutor do módulo de personagens de desenhos animados na escola espanhola Animum Creativity Advanced School.


  • 99% avaliações positivas (80)
  • 2,900 alunos
  • 19 aulas (4h 32m)
  • 27 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush. Curso de 3D, e Animação por Danu Navarro

Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush

Um curso de Danu Navarro
Artista 3D. Medelín, Colômbia.
Ingressou em Março de 2019
  • 99% avaliações positivas (80)
  • 2,900 alunos