Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
KeyShot: noções básicas
Um curso de Danu Navarro , Artista 3D
Sobre a videoaula: KeyShot: noções básicas
Visão geral
“Nesta lição, vou importar meu personagem para o KeyShot e percorrer toda a interface para finalizar a composição inicial da cena.”
Nesta videoaula, Danu Navarro aborda o tópico: KeyShot: noções básicas,que faz parte do curso online da Domestika: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush. Aprenda a transformar personagens de quadrinhos 2D em 3D com Zbrush e Keyshot.
Transcrição parcial do vídeo
“KeyShot: noções básicas Nesta lição, exploraremos um novo programa. É um programa que facilitou muito meu fluxo de trabalho porque nos permite importar geometrias muito pesadas, UV não é exigido de nós e é muito fácil de trabalhar. Começaremos explorando sua interface, o módulo Ambientes, de materiais e a configuração inicial para que possamos compor nossa cena. Vamos trabalhar. Já finalizei o personagem, já está posado, já está texturizado, Já fiz muitos testes para ajustar a pose e a composição permanecerá como eu estava pensando, como todo o processo de composição acabou. Agora podemos e...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem de personagens de quadrinhos com Zbrush
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Danu Navarro
Um curso de Danu Navarro
Após sua carreira em artes plásticas, Danu Navarro se especializou em modelagem 3D e iniciou sua carreira na primeira série animada 3D da Colômbia, Niña aji, do estúdio de animação Domo Animato. Mais tarde, iniciou uma nova etapa entrando no mundo dos videogames com Crocodile Dog. Ele era então o principal modelador da equipe, desenhando personagens e cenários, para seus projetos Beatboy e BoomFighters voltados para dispositivos móveis. Por outro lado, foi diretor de arte na C2 gamestudio, desenvolvendo e dirigindo a arte e o conceito do videogame Project monolith para Nintendo e PlayStation 4. Atualmente, trabalha como artista independente com foco em modelagem 3D e design de personagens para diferentes projetos. Ele também é tutor do módulo de personagens de desenhos animados na escola espanhola Animum Creativity Advanced School.
- 99% avaliações positivas (80)
- 2,902 alunos
- 19 aulas (4h 32m)
- 27 recursos adicionais (9 arquivos)
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