Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
Pós-processamento
Um curso de Leartes Studios , Estúdio de design de ambientes para videogames
Ingressou em Março de 2021
Sobre a videoaula: Pós-processamento
Visão geral
“Deixe-nos dar alguns conselhos sobre o pós-processamento no Unreal Engine, bem como no Photoshop. Também mostraremos como criar pequenos vídeos de demonstração no Unreal Engine.”
Nesta videoaula, Leartes Studios aborda o tópico: Pós-processamento,que faz parte do curso online da Domestika: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk. Crie em tempo real um ambiente cyberpunk para videogame e aprenda a usar ferramentas para design de atmosferas, níveis, iluminação e animações.
Transcrição parcial do vídeo
“E finalmente. explicaremos como criar vídeos curtos de demonstração no Unreal Engine. Deixe-me mostrar isso. Nesta lição. falarei sobre ajustes de pós-processamento no Unreal Engine. O que quero dizer com pós-processamento é fazer alguns ajustes finais no render. e os visuais que estamos obtendo do motor gráfico. Ajustes como configurações de contraste. saturação e brilho. E como bloom. exposição e algumas outras configurações. Para isso. primeiro precisamos adicionar um volume de pós-processamento na cena. Este é o volume de pós-processamento. Precisamos ampliá-lo porque Só afeta enquanto ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Direção de arte, Videogames

Leartes Studios
Um curso de Leartes Studios
Leartes Studios foi fundado em 2019 por Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, que se conheceram enquanto estudavam design de ambientes na Universidade Técnica Yildiz, em Istambul, Turquia. Depois de ambos terem trabalhado para clientes como CBILABVR Studios e em outros projetos de design de ambiente e arte de nível, a dupla decidiu se unir e fundar o Leartes Studios.
Desde seu lançamento, há alguns anos, o Leartes Studios já trabalhou com grandes clientes como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Alguns de seus trabalhos mais importantes foram o Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, além de colaborar com a Microsoft no Projeto Natick, que visa construir um centro de processamento de dados subaquático no Atlântico, por meio da criação de produções virtuais.
- 95% avaliações positivas (100)
- 5,227 alunos
- 19 aulas (3h 51m)
- 20 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: Iniciante
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