Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
Bloqueando o ambiente 1
Um curso de Leartes Studios , Estúdio de design de ambientes para videogames
Ingressou em Março de 2021
Sobre a videoaula: Bloqueando o ambiente 1
Visão geral
“Agora vamos criar a base de nossa cena com formas geométricas simples como cubos, esferas ou cilindros. Vamos criar a composição básica e a perspectiva da cena.”
Nesta videoaula, Leartes Studios aborda o tópico: Bloqueando o ambiente 1,que faz parte do curso online da Domestika: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk. Crie em tempo real um ambiente cyberpunk para videogame e aprenda a usar ferramentas para design de atmosferas, níveis, iluminação e animações.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. vamos criar a base da cena com formas geométricas simples como esferas. cubos. cilindros. outras. Então. criaremos a perspectiva e a composição da cena. Podemos iniciar nosso projeto no Unreal Engine e fazer o bloqueio da cena. Primeiro. abrirei meu projeto. quadro puro para o ambiente que eu posso apenas Clique Ctrl F para maximizar e minimizar. e Ctrl M para escondê-lo. mas primeiro Vou carregar minha cena. No 'carregar recente' Guardei meu quadro de referência de montante que elaborei na lição anterior com sucesso. Então vou apenas escondê-lo agora E eu lanço Navegador Epic ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Direção de arte, Videogames

Leartes Studios
Um curso de Leartes Studios
Leartes Studios foi fundado em 2019 por Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, que se conheceram enquanto estudavam design de ambientes na Universidade Técnica Yildiz, em Istambul, Turquia. Depois de ambos terem trabalhado para clientes como CBILABVR Studios e em outros projetos de design de ambiente e arte de nível, a dupla decidiu se unir e fundar o Leartes Studios.
Desde seu lançamento, há alguns anos, o Leartes Studios já trabalhou com grandes clientes como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Alguns de seus trabalhos mais importantes foram o Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, além de colaborar com a Microsoft no Projeto Natick, que visa construir um centro de processamento de dados subaquático no Atlântico, por meio da criação de produções virtuais.
- 95% avaliações positivas (100)
- 5,227 alunos
- 19 aulas (3h 51m)
- 20 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: Iniciante
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