Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
Projeto final do curso
Um curso de Leartes Studios , Estúdio de design de ambientes para videogames
Ingressou em Março de 2021
Sobre o projeto final do curso: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
“Parabéns! Você concluiu o curso com sucesso. Agora é hora de começar a trabalhar em seu projeto final! Comece coletando referências e criando um quadro de referência para o tipo de ambiente e iluminação que você planeja criar. Examine-o completamente antes de passar para a próxima etapa.










Transcrição parcial do vídeo
“Olá a todos! Tem sido um prazer guiá-los durante este processo. Esperamos que tenham aproveitado tanto quanto nós. Mas nosso relacionamento ainda não terminou. Agora é a hora de praticar. criar e compartilhar suas ideias conosco. Para isso. lembre-se de tudo o que aprendeu curso. Primeiro. você estudou os princípios do Unreal Engine. e mostramos como criar uma board de referência. Depois disso. construímos a base do ambiente com formas geométricas simples. Em seguida. vimos como criar nossa própria cena. substituindo meshes de bloqueio por modelos. Também adicionamos narrativa ao nosso conj...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Direção de arte, Videogames

Leartes Studios
Um curso de Leartes Studios
Leartes Studios foi fundado em 2019 por Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, que se conheceram enquanto estudavam design de ambientes na Universidade Técnica Yildiz, em Istambul, Turquia. Depois de ambos terem trabalhado para clientes como CBILABVR Studios e em outros projetos de design de ambiente e arte de nível, a dupla decidiu se unir e fundar o Leartes Studios.
Desde seu lançamento, há alguns anos, o Leartes Studios já trabalhou com grandes clientes como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Alguns de seus trabalhos mais importantes foram o Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, além de colaborar com a Microsoft no Projeto Natick, que visa construir um centro de processamento de dados subaquático no Atlântico, por meio da criação de produções virtuais.
- 95% avaliações positivas (100)
- 5,227 alunos
- 19 aulas (3h 51m)
- 20 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
Categoria
Áreas
