Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
Criando materiais de pintura de vértice no Unreal Engine 2
Um curso de Leartes Studios , Estúdio de design de ambientes para videogames
Ingressou em Março de 2021
Sobre a videoaula: Criando materiais de pintura de vértice no Unreal Engine 2
Visão geral
“Vamos criar outro material para aprender todos os fundamentos e conceitos do Unreal Engine.”
Nesta videoaula, Leartes Studios aborda o tópico: Criando materiais de pintura de vértice no Unreal Engine 2,que faz parte do curso online da Domestika: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk. Crie em tempo real um ambiente cyberpunk para videogame e aprenda a usar ferramentas para design de atmosferas, níveis, iluminação e animações.
Transcrição parcial do vídeo
“Para o segundo. Quero desenvolver um novo material. Propomos chamar esse material de Vértice. pintar Dois. Então. novamente. tenho minha seção de Materiais. Primeiro. desejo criar uma textura. Amostras. No teclado. pressione a tecla desejada. Chá? E então eu pressionei Clique esquerdo. no mouse. então criei estes dois Amostras de textura. Vou precisar de uma terceira porque usarei três canais. rGB. Vamos criar agora nosso próprio nó de Vértice especial. E agora preciso de três interpolações lineares diferentes. Como posso clicar com o botão direito e escrever interpolação linear ou clicar A...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Direção de arte, Videogames

Leartes Studios
Um curso de Leartes Studios
Leartes Studios foi fundado em 2019 por Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, que se conheceram enquanto estudavam design de ambientes na Universidade Técnica Yildiz, em Istambul, Turquia. Depois de ambos terem trabalhado para clientes como CBILABVR Studios e em outros projetos de design de ambiente e arte de nível, a dupla decidiu se unir e fundar o Leartes Studios.
Desde seu lançamento, há alguns anos, o Leartes Studios já trabalhou com grandes clientes como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Alguns de seus trabalhos mais importantes foram o Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, além de colaborar com a Microsoft no Projeto Natick, que visa construir um centro de processamento de dados subaquático no Atlântico, por meio da criação de produções virtuais.
- 95% avaliações positivas (101)
- 5,124 alunos
- 19 aulas (3h 51m)
- 20 recursos adicionais (6 arquivos)
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