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    Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk

    A course by Leartes StudiosEstúdio de design de ambientes para videogames

    Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk

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    Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk

    Avaliações

    5.425
    Alunos
    100
    Avaliações
    95%
    Avaliações positivas
    • há 1 ano

      Very good tutorial.

    • há 2 anos

      very well organized I can go back easily to certain topics that I may forget

    • há 2 anos

      In my opinion, all expectations have been met. I feel totally grateful for everything I learned from this course.

    • há 2 anos

      Would be great if they tell you where to go and shortcuts to memorize instead of jumping 50 to 100 instead of 1 to 100.The vertex paint lesson, could be more elaborate on where and how the instructor got the project file. And the previous environment modelling they tell you ALT+LM_Drag at the midlle of the video before pulling it. But at the end of the day its a great course. Can't complain

    • há 2 anos

      Me encanta

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    Leartes Studios

    Leartes Studios

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    Estúdio de design de ambientes para videogames

    Leartes Studios foi fundado em 2019 por Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, que se conheceram enquanto estudavam design de ambientes na Universidade Técnica Yildiz, em Istambul, Turquia. Depois de ambos terem trabalhado para clientes como CBILABVR Studios e em outros projetos de design de ambiente e arte de nível, a dupla decidiu se unir e fundar o Leartes Studios.

    Desde seu lançamento, há alguns anos, o Leartes Studios já trabalhou com grandes clientes como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Alguns de seus trabalhos mais importantes foram o Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, além de colaborar com a Microsoft no Projeto Natick, que visa construir um centro de processamento de dados subaquático no Atlântico, por meio da criação de produções virtuais.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Sobre nós
      • Influências
    • U2

      Primeiros passos

      • Noções básicas sobre Unreal Engine
      • Criando um Quadro de Referência
      • Bloqueando o ambiente 1
      • Bloqueando o ambiente 2
      • Criando materiais de pintura de vértice no Unreal Engine 1
      • Criando materiais de pintura de vértice no Unreal Engine 2
    • U3

      Produzindo a cena

      • Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 1
      • Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 2
      • Design de Nível
      • Arranjos materiais na cena
      • Cenário de decoração da cena
      • Iluminação
      • Polir a iluminação com luzes volumétricas
    • U4

      Toques Finais

      • Pós-processamento
      • Criando uma pequena sequência em nosso ambiente 1
      • Criando uma pequena sequência em nosso ambiente 2
      • Dicas para iniciantes
    • PF

      Projeto final

      • Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

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    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

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    Perguntas frequentes

    Sim, este curso foi pensado para artistas 3D intermediários que já têm alguma experiência com arte digital e fluxos básicos do Unreal Engine, mas querem se especializar em design de ambientes cyberpunk e técnicas avançadas.

    Você deve estar confortável com o básico de modelagem 3D e ter noções fundamentais de navegação e interface do Unreal Engine. Experiência prévia com ferramentas de arte digital é recomendada para aproveitar melhor o aprendizado.

    Você vai precisar de um computador capaz de rodar o Unreal Engine, além de um software de modelagem 3D (como Blender ou Maya) e o PureRef para organizar imagens de referência. Uma mesa digitalizadora é opcional, mas pode ajudar em alguns processos.

    Você vai aprender a criar ambientes detalhados inspirados no cyberpunk dentro do Unreal Engine, incluindo criação de assets, técnicas de iluminação, coleta de referências, pintura de vértices, design modular, animação de câmeras cinematográficas e dicas para portfólio em projetos de jogos e VR.

    O curso aborda bloqueio de ambientes, importação e gerenciamento de assets, iluminação e atmosfera cyberpunk, criação de painéis de referência, design modular, pintura de vértices, mistura de materiais, animação de câmeras com sequencer e apresentação de portfólio.

    Sim, o fluxo de trabalho ensinado inclui otimização de assets, modularidade e habilidades de apresentação que podem ser aplicadas diretamente para publicar assets no Unreal Marketplace.

    Sim, você vai aprender a desenhar paisagens urbanas futuristas, implementar iluminações minimalistas e distópicas, e usar referências de filmes como Blade Runner e Ghost in the Shell.

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