Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 1
Um curso de Leartes Studios , Estúdio de design de ambientes para videogames
Ingressou em Março de 2021
Sobre a videoaula: Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 1
Visão geral
“Primeiro, substituiremos nossas formas de bloqueio simples por modelos reais prontos para o jogo. Com essas substituições, criaremos nosso nível ambiental básico.”
Nesta videoaula, Leartes Studios aborda o tópico: Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 1,que faz parte do curso online da Domestika: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk. Crie em tempo real um ambiente cyberpunk para videogame e aprenda a usar ferramentas para design de atmosferas, níveis, iluminação e animações.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. substituiremos todas as malhas de bloqueio simples por modelos prontos para jogos. Com essas substituições. criaremos a base do ambiente. Vamos fazer isso juntos. Precisamos substituir nossas malhas de caixa branca por modelos prontos. Primeiro. abro o lançador da Epic Games e o Marketplace da Unreal Engine para navegar e baixar alguns pacotes de ativos diferentes. Como você vê aqui. há muitos pacotes de ativos diferentes de vários conceitos no Marketplace da Unreal Engine. Ao digitar Cyberpunk na busca. verá muitos pacotes diferentes. Se quiser tê-los. pode comprá-los e Há opç...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Direção de arte, Videogames

Leartes Studios
Um curso de Leartes Studios
Leartes Studios foi fundado em 2019 por Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, que se conheceram enquanto estudavam design de ambientes na Universidade Técnica Yildiz, em Istambul, Turquia. Depois de ambos terem trabalhado para clientes como CBILABVR Studios e em outros projetos de design de ambiente e arte de nível, a dupla decidiu se unir e fundar o Leartes Studios.
Desde seu lançamento, há alguns anos, o Leartes Studios já trabalhou com grandes clientes como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Alguns de seus trabalhos mais importantes foram o Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, além de colaborar com a Microsoft no Projeto Natick, que visa construir um centro de processamento de dados subaquático no Atlântico, por meio da criação de produções virtuais.
- 95% avaliações positivas (101)
- 5,124 alunos
- 19 aulas (3h 51m)
- 20 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
- Nível: Iniciante
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