Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 2
Um curso de Leartes Studios , Estúdio de design de ambientes para videogames
Ingressou em Março de 2021
Sobre a videoaula: Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 2
Visão geral
“Vamos continuar dando vida ao nosso meio ambiente. Adicionaremos o pavimento, os veículos e outros detalhes para tornar nosso ambiente cyberpunk crível e real.”
Nesta videoaula, Leartes Studios aborda o tópico: Substituindo Malhas de Bloqueio por Modelos Reais 2,que faz parte do curso online da Domestika: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk. Crie em tempo real um ambiente cyberpunk para videogame e aprenda a usar ferramentas para design de atmosferas, níveis, iluminação e animações.
Transcrição parcial do vídeo
“Tudo certo. Algo menor. talvez. Algo assim. talvez. mas deveriam ficar por baixo. Isso parece legal. Agora vou apenas copiá-lo. Mais. e criar nossas calçadas. Talvez eu possa agrupá-los para trabalhar melhor e mais rápido. pressionando Ctrl G. Vou cercar todas essas. Caixas brancas. Já agrupei os módulos. então agora posso simplesmente copiá-los e colá-los aqui nesse local específico. Acho que isso funciona bem. Agora vamos substituir veículos e carros. então vou apenas buscar por carros. Isso deve simplificar o Acho que foram feitos com Plantas. Carros. sim. Então temos três carros aqui. A...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de videogames com Unreal Engine: cenário cyberpunk
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Direção de arte, Videogames

Leartes Studios
Um curso de Leartes Studios
Leartes Studios foi fundado em 2019 por Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, que se conheceram enquanto estudavam design de ambientes na Universidade Técnica Yildiz, em Istambul, Turquia. Depois de ambos terem trabalhado para clientes como CBILABVR Studios e em outros projetos de design de ambiente e arte de nível, a dupla decidiu se unir e fundar o Leartes Studios.
Desde seu lançamento, há alguns anos, o Leartes Studios já trabalhou com grandes clientes como Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Alguns de seus trabalhos mais importantes foram o Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, além de colaborar com a Microsoft no Projeto Natick, que visa construir um centro de processamento de dados subaquático no Atlântico, por meio da criação de produções virtuais.
- 95% avaliações positivas (101)
- 5,124 alunos
- 19 aulas (3h 51m)
- 20 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
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