Kursy, w których uczestniczy michax1414

Domestika Basics · Liczba kursów: 6
Wprowadzenie do Autodesk Maya
Kurs prowadzi Miguel Miranda
Naucz się modelowania 3D od podstaw i opanuj oprogramowanie najczęściej wykorzystywane w filmie, animacji i reklamie
- 22.757
- 94% (541)

Domestika Basics · Liczba kursów: 7
Blender dla początkujących
Kurs prowadzi Carlos Sifuentes Haro
Poznaj podstawowe funkcje programu i twórz profesjonalne treści audiowizualne 2D i 3D
- 81.907
- 93% (1.2K)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.214
- 100% (215)

Domestika Basics · Liczba kursów: 5
Wprowadzenie do After Effects
Kurs prowadzi Carlos "Zenzuke" Albarrán
Poznaj program After Effects od podstaw i opanuj najlepsze dostępne na rynku oprogramowanie do motion graphics i postprodukcji
- 295.585
- 97% (4.9K)

Domestika Basics · Liczba kursów: 5
Unreal Engine 4 dla gier wideo
Kurs prowadzi Jose Goncalves
Naucz się od podstaw, jak stworzyć prototyp gry wideo, od mechaniki po wykorzystanie sztucznej inteligencji
- 7.073
- 98% (208)

Domestika Basics · Liczba kursów: 5
Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla projektowania scenografii
Kurs prowadzi Guillermo Moreno
Naucz się korzystać z narzędzi tego profesjonalnego oprogramowania i stwórz dioramę krok po kroku
- 7.401
- 92% (141)

Domestika Basics · Liczba kursów: 4
Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla wizualizacji architektonicznych
Kurs prowadzi Miguel Albo
Dowiedz się, jak renderować sceny infoarchitektury w czasie rzeczywistym za pomocą popularnego oprogramowania od Epic Games
- 16.665
- 98% (358)

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4
Kurs prowadzi Miguel Albo
Dowiedz się, jak tworzyć hiperrealistyczne rendery w czasie rzeczywistym
- 12.494
- 98% (324)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.475
- 96% (197)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.273
- 91% (141)
