Domestika Basics Liczba kursów: 5

Unreal Engine 4 dla gier wideo

Od Jose Goncalves , Twórca gier wideo

Twórca gier wideo. Bogota, Colombia.
Data dołączenia: 10 2019
Domestika Basics Liczba kursów: 5
98% pozytywnych ocen (206)
Liczba uczestników: 6.822
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
Unreal Engine 4 dla gier wideo

Naucz się od podstaw, jak stworzyć prototyp gry wideo, od mechaniki po wykorzystanie sztucznej inteligencji

Liczba kursów: 5

Domestika Basics · Liczba kursów: 5

Co byś zrobił, gdybyś miał w swoich rękach możliwość stworzenia świata pełnego przygód? Budowanie od postaci do praw rządzących fizycznym światem twojej gry.

W tych kursach Domestika Basics z 5 kursów Unreal Engine 4 dotyczących gier wideo, José Joel Gonçalves, znany również jako ultratrol, nauczy Cię, jak stworzyć prototyp gry, od mechaniki po zastosowanie sztucznej inteligencji.

W pierwszym kursie dowiesz się, jak zainstalować i skonfigurować Unreal Engine 4, zapoznasz się z interfejsem oprogramowania oraz dowiesz się, jak ważne są Blueprinty w tworzeniu gier.

Następnie ożywisz swoją postać i zobaczysz, jak nadać ruch twórczy, dodając wszystkie polecenia i sterowanie animacją odtwarzacza w trzech fazach: Blueprint, Blend Space i Montage.

W trzecim kursie zbudujesz prawa, które dominują w twoim wirtualnym świecie, pracując nad mechaniką twojej gry. Poznasz koncepcje kolizji i delegatów oraz znaczenie dyspozytorów zdarzeń. Joel wyjaśni, jak tworzyć interaktywne elementy, takie jak pułapki, przełączniki i przeszkody.

W kolejnym etapie zaimplementujesz interfejsy graficzne, które pomogą zrozumieć, co dzieje się w grze. Dowiesz się, jak obsługiwać widżety, zdarzenia w interfejsie użytkownika i jak dodawać je do gry. Będziesz mógł zobaczyć stan zdrowia postaci na ekranie i wstrzymać grę za pomocą własnego interfejsu.

Na piątym i ostatnim kursie dowiesz się, jak sztuczna inteligencja działa w Unreal, aby tworzyć autonomiczne, niegrywalne postacie (NPC) zdolne do podejmowania decyzji. Pod koniec tego podręcznika Domestika Basics z Unreal Engine 4 nauczysz się rozwijać podstawową mechanikę, aby stworzyć kompletną grę wideo.

Wymagania techniczne


    ⦁ Komputer z systemem Windows 7 lub macOS 10.9.2 lub nowszym.
    ⦁ Program Unreal Engine 4 w wersji 4.24 lub nowszej.
    ⦁ 8 GB pamięci RAM.
    ⦁ Karta graficzna równoważna lub lepsza niż NVIDIA GeForce 470 GTX lub AMD Radeon 6870 HD.
Przeczytaj więcej ↓
  • 98% pozytywnych ocen (206)
  • Liczba uczestników: 6.822
  • 40 lekcji (8 h 13 min)
  • 5 kursów
  • liczba dodatkowych zasobów: 77 (Liczba plików: 36)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze


Oceny

6.822 Uczestnicy
206 Oceny
98% Pozytywne oceny

Jose Goncalves

Jose Goncalves
Od Jose Goncalves

Prowadzący Plus
Twórca gier wideo

Wenezuelczyk José Joel Gonçalves, znany również jako JJ lub ultratrol w świecie gier wideo, jest profesjonalnym twórcą gier elektronicznych z ponad 10-letnim doświadczeniem. Studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie Simóna Bolívara (Caracas) i pasjonuje się grami typu roguelike, RPG, programowaniem w C++ i tworzeniem cyfrowych wszechświatów z Unreal Engine.

Obecnie mieszka w Bogocie w Kolumbii, gdzie pracuje dla Teravision Games przy prototypowaniu i tworzeniu gier dla takich klientów jak m.in. Namco, Disney, Nickelodeon, inXile i Gun Media.


Zawartość

Kurs 1: Od początku

  • Cz.1

    Prezentacja i powitanie

    • Prezentacja i powitanie
  • Cz.2

    Pobieranie i zapoznawanie się z programem Epic Games Launcher

    • Pobieranie i zapoznawanie się z programem Epic Games Launcher
  • Cz.3

    Tworzenie projektu

    • Tworzenie projektu
  • Cz.4

    Poznawanie nierzeczywistego: interfejs

    • Poznawanie nierzeczywistego: interfejs
  • Cz.5

    Znając Unreal: Mapy

    • Znając Unreal: Mapy
  • Cz.6

    Wiedząc nierealne: plany

    • Wiedząc nierealne: plany
  • Cz.7

    Sprawdź swoją wiedzę: Odkrywanie

    • Sprawdź swoją wiedzę: Odkrywanie

Kurs 2: Postać

  • Cz.1

    Aktorzy

    • Aktorzy
  • Cz.2

    Postacie

    • Postacie
  • Cz.3

    Ruchy

    • Ruchy
  • Cz.4

    Obrót i skoki

    • Obrót i skoki
  • Cz.5

    Plan animacji

    • Plan animacji
  • Cz.6

    Przestrzeń mieszania animacji

    • Przestrzeń mieszania animacji
  • Cz.7

    Montaż animacji

    • Montaż animacji
  • Cz.8

    Sprawdź swoją wiedzę: Nowa postać

    • Sprawdź swoją wiedzę: Nowa postać

Kurs 3: Mechanika gry

  • Cz.1

    Kolizje

    • Kolizje
  • Cz.2

    Dyspozytorzy wydarzeń

    • Dyspozytorzy wydarzeń
  • Cz.3

    Tworzenie pułapek

    • Tworzenie pułapek - część 1
    • Tworzenie pułapek - część 2
    • Tworzenie pułapek - część 3
  • Cz.4

    Tworzenie ulepszeń

    • Tworzenie ulepszeń
  • Cz.5

    Tworzenie przełączników

    • Tworzenie przełączników
  • Cz.6

    Sprawdź swoją wiedzę: Super skok

    • Sprawdź swoją wiedzę: Superskok — część 1
    • Sprawdź swoją wiedzę: Superskok — część 2

Kurs 4: Interfejsy graficzne

  • Cz.1

    Widżety

    • Widżety
  • Cz.2

    Wydarzenia w interfejsie użytkownika

    • Wydarzenia w interfejsie użytkownika
  • Cz.3

    Komponent interakcji z widżetem

    • Komponent interakcji z widżetem
  • Cz.4

    Przećwicz: Teksty w grze

    • Przećwicz: Teksty w grze — część 1
    • Przećwicz: Teksty w grze – część 2

Kurs 5: Sztuczna inteligencja

  • Cz.1

    Drzewa zachowań i tablice

    • Drzewa zachowań i tablice
  • Cz.2

    Węzły złożone

    • Węzły złożone
  • Cz.3

    Dekoratorzy i usługi

    • Dekoratorzy i usługi
  • Cz.4

    Kontroler AI

    • Kontroler AI
  • Cz.5

    Percepcja AI

    • Percepcja AI
  • Cz.6

    polski atak

    • polski atak
  • Cz.7

    Pościg wroga

    • Pościg wroga - część 1
    • Pościg wroga - część 2
  • Cz.8

    Atak wroga

    • Atak wroga - część 1
    • Atak wroga - część 2
  • Cz.9

    Sprawdź swoją wiedzę: Generowanie wrogów

    • Sprawdź swoją wiedzę: Generowanie wrogów

Zobacz zawartość 5 kursów


O kursach Domestika Basics

Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.

Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.

Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.

  • Bez wcześniejszej wiedzy

    Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.

  • Skoncentrowanie uwagi na narzędziach

    Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.

  • Ucz się szybko

    Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.

  • Certyfikaty Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.

Unreal Engine 4 dla gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Goncalves

Unreal Engine 4 dla gier wideo

Od Jose Goncalves
Twórca gier wideo. Bogota, Colombia.
Data dołączenia: 10 2019
  • 98% pozytywnych ocen (206)
  • Liczba uczestników: 6.822