Oświadczenie o dostępności
    Bestseller
    Domestika Basics
    4 kursów

    Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla wizualizacji architektonicznych

    Kurs prowadzi Miguel AlboArchitekt i infografik

    Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla wizualizacji architektonicznych
    Zalecane oprogramowanie i narzędzia do tego kursu

    Oceny

    16 729
    Uczestnicy
    358
    Oceny
    98%
    Pozytywne oceny
    • rok temu

      Muy bien escrutcturado, claro y dinamico.

    • rok temu

      excelente curso! me re sirvio para arrancar a aprender el programa

    • 2 lata temu

      Muy buen curso me enseño la introducción a Unreal Engine y quiero seguir aprendiendolo para inplementarlo en mis proyectos

    • 2 lata temu

      Buen curso para el entendimiento de unreal

    • 2 lata temu

      Buen curso para comenzar a aprender nociones básicas de Unreal Engine, buen profesor, se me hizo entretenido cada módulo y cada lección práctica.

    Zobacz więcej ocen
    Miguel Albo

    Miguel Albo

    Prowadzący
    Plus

    Architekt i infografik

    Data dołączenia: wrzesień 2017

    Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.

    Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.

    Zawartość

    Kurs 1 - Wprowadzenie do Unreal Engine 4

    • Cz.1

      Witamy

      • Witamy
    • Cz.2

      Instalacja UE4 i podstawowa konfiguracja

      • Instalacja UE4 i podstawowa konfiguracja
    • Cz.3

      Otwarcie nowego projektu. Szablony

      • Otwarcie nowego projektu. Szablony
    • Cz.4

      Interfejs użytkownika i poruszanie się po scenie

      • Interfejs użytkownika i poruszanie się po scenie
    • Cz.5

      Rodzaje elementów (zasobów) i zarządzanie biblioteką

      • Rodzaje elementów (zasobów) i zarządzanie biblioteką
    • Cz.6

      Lekcja praktyczna

      • Lekcja praktyczna

    Kurs 2 - Prototypowanie i przygotowanie scenografii

    • Cz.1

      Witamy

      • Witamy
    • Cz.2

      Prototypowanie sceny dla infoarchitektury

      • Prototypowanie sceny dla infoarchitektury
    • Cz.3

      Wprowadzenie do materiałów i zastosowania w elementach

      • Wprowadzenie do materiałów i zastosowania w elementach
    • Cz.4

      Wprowadzenie do oświetlenia

      • Wprowadzenie do oświetlenia
    • Cz.5

      Wprowadzenie do refleksji

      • Wprowadzenie do refleksji
    • Cz.6

      Lekcja praktyczna

      • Lekcja praktyczna

    Kurs 3 - Konsolidacja scenografii

    • Cz.1

      Witamy

      • Witamy
    • Cz.2

      Przygotowanie modelu w 3dsMax

      • Przygotowanie modelu w 3dsMax
    • Cz.3

      Import i zarządzanie siatkami w UE4

      • Import i zarządzanie siatkami w UE4
    • Cz.4

      Dodawanie zawartości i pakietów do UE4

      • Dodawanie zawartości i pakietów do UE4
    • Cz.5

      Umieszczenie aktywów na scenie

      • Umieszczenie aktywów na scenie
    • Cz.6

      Tworzenie materiałów PBR 1

      • Tworzenie materiałów PBR 1
    • Cz.7

      Tworzenie materiałów PBR 2

      • Tworzenie materiałów PBR 2
    • Cz.8

      Oświetlenie sceny

      • Oświetlenie sceny
    • Cz.9

      Refleksje

      • Refleksje
    • Cz.10

      Lekcja praktyczna 1

      • Lekcja praktyczna 1
    • Cz.11

      Lekcja praktyczna 2

      • Lekcja praktyczna 2

    Kurs 4 - Produkcja scenografii

    • Cz.1

      Witamy

      • Witamy
    • Cz.2

      Menu aplikacji

      • Menu aplikacji
    • Cz.3

      Przetworzone

      • Przetworzone
    • Cz.4

      Renderowanie nieruchomych obrazów

      • Renderowanie nieruchomych obrazów
    • Cz.5

      Renderowanie sekwencji wideo

      • Renderowanie sekwencji wideo
    • Cz.6

      Dźwięk

      • Dźwięk
    • Cz.7

      Wykonywalne dostosowywanie opakowań

      • Wykonywalne dostosowywanie opakowań
    • Cz.8

      Pakiet wykonywalny programu

      • Pakiet wykonywalny programu
    • Cz.9

      Lekcja praktyczna

      • Lekcja praktyczna

    Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

    • Nauka we własnym tempie

      Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

    • Nauka z najlepszymi ekspertami

      Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

    • Doświadczeni prowadzący

      Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

    • Certyfikaty

      PLUS

      Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.

    • Miejsca w pierwszym rzędzie

      Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

    • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

      Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

    • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

      Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

    • Profesjonalna realizacja kursów

      Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.

    Często zadawane pytania

    Tak, kurs jest przeznaczony dla początkujących i nie wymaga wcześniejszego doświadczenia w Unreal Engine ani w wizualizacji architektonicznej 3D.

    Wystarczy komputer z zainstalowanym Unreal Engine i podstawowa znajomość obsługi komputera. Nie trzeba mieć doświadczenia w modelowaniu 3D.

    Nauczysz się importować modele 3D, tworzyć realistyczne sceny architektoniczne, stosować oświetlenie i materiały oraz pakować interaktywne wizualizacje w Unreal Engine.

    Tak, kurs krok po kroku pokazuje, jak przygotować i importować modele 3D z innych programów do Unreal Engine.

    Kurs wyjaśnia, jak tworzyć i konfigurować projekty w Unreal Engine specjalnie pod kątem infoarchitektury, zaczynając od podstaw.

    Tak, nauczysz się tworzyć i dostosowywać fotorealistyczne materiały oraz wykorzystywać oświetlenie do uzyskania realistycznych scen architektonicznych.

    Tak, kurs uczy, jak zapakować swoją scenę infoarchitektoniczną, aby można ją było udostępnić jako samodzielny program.

    Kursy, które mogą Cię zainteresować