
Techniki pracy z tuszem w tworzeniu komiksów i ilustracji
Kurs prowadzi Sergio Bleda
Poznaj techniczne i twórcze możliwości profesjonalnego malowania tuszem
- 8.106
- 97% (357)

Ilustracja komiksowa: anatomia superbohatera
Kurs prowadzi Ariel Olivetti
Naucz się rysować szkielet, muskulaturę i posturę, aby oddać prawdziwą moc swoich postaci
- 23.887
- 98% (1K)

Akwarela i kolor w komiksie i ilustracji
Kurs prowadzi Sergio Bleda
Poznaj techniki bezpośredniego nakładania kolorów i dowiedz się, jak je zastosować w swoich komiksach i opowiadaniach ilustrowanych
- 6.649
- 96% (258)

Projektowanie postaci kobiecych w komiksach
Kurs prowadzi Marcio Takara
Naucz się od podstaw tradycyjnych technik rysowania postaci kobiecych z uwzględnieniem postury, ruchu, równowagi i ekspresji
- 10.584
- 94% (334)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.729
- 99% (181)

Tworzenie realistycznych rekwizytów do gier wideo
Kurs prowadzi Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Dowiedz się, jak modelować i teksturować zasoby 3D z profesjonalną jakością
- 5.531
- 96% (197)

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena
- 8.294
- 96% (239)

Domestika Basics · Liczba kursów: 6
Wprowadzenie do ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Naucz się korzystać z wiodącego oprogramowania do modelowania 3D, rzeźbienia i malowania cyfrowego
- 30.040
- 99% (844)

Wprowadzenie do modelowania i projektowania 3D w programie Blender
Kurs prowadzi Luis Arizaga
Dowiedz się, jak korzystać z podstawowych narzędzi do rzeźbienia, modelowania i renderowania w programie Blender
- 21.429
- 92% (679)

Modelowanie postaci 3D
Kurs prowadzi Luis Gomez-Guzman
Zaprojektuj popiersie cyfrowej postaci za pomocą ZBrush
- 7.912
- 93% (380)

Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
Kurs prowadzi Danu Navarro
Naucz się odtwarzać estetykę komiksowych postaci w 2D i 3D za pomocą Zbrush i Keyshot
- 3.181
- 99% (80)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.631
- 96% (131)

Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Podczas tego kursu modelowania postaci 3D dowiesz się, jak stworzyć własną postać ze świata fantasy za pomocą oprogramowania ZBrush.
- 1.422
- 100% (18)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.297
- 92% (142)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.284
- 100% (217)

Projekt koncepcyjny starożytnych ruin
Kurs prowadzi Sergei Sarichev
Dowiedz się, jak zaprojektować środowisko starożytnych ruin 3D – od ogólnej idei po końcowy produkt.
- 1.594
- 100% (27)

Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D
Kurs prowadzi James Tralie
Naucz się renderować przestrzeń 3D, wykorzystując kreatywne techniki oświetlenia, modelowania oraz teksturowania i zamień świat w fantastyczną przestrzeń
- 10.208
- 99% (166)

Tworzenie postaci 3D w Blenderze
Kurs prowadzi Mohamed Chahin
Zaprojektuj oryginalnego, trójwymiarowego bohatera – od początkowego pomysłu aż do ostatecznego renderu – a następnie powołaj go do życia przy użyciu Blendera
- 19.409
- 98% (318)

Tworzenie postaci dark fantasy w ZBrush
Kurs prowadzi Santiago Betancur
Naucz się tworzyć fantastyczne postacie w 3D odpowiadające standardom branży, od wstępnego szkicu po końcowe dzieło
- 2.173
- 95% (39)