Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Backplate, oświetlenie, kamera i mapowanie renderowania

Kurs prowadzi Alber Silva , Artysta 3D

Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
99% pozytywnych ocen (179)
Liczba uczestników: 5.298
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Backplate, oświetlenie, kamera i mapowanie renderowania

Podsumowanie

“Teraz skonfigurujemy opcje oświetlenia, dodamy HDRI do oświetlania sceny, tylną płytę jako scenę i skonfigurujemy kamerę do wysłania do renderowania, wcześniej badając niektóre opcje renderowania. ”

Na tej lekcji wideo Alber Silva porusza temat: Backplate, oświetlenie, kamera i mapowanie renderowania, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot.

Częściowa transkrypcja wideo

“Backplate, oświetlenie, kamera i mapowanie renderowania Prawie niczego nie brakuje, pozostaje tylko ustalić parametry oświetlenia, tło, ustawienia kamery i pewne ustawienia ostatecznego renderowania. Zobaczmy, jak to zrobić. Istnieje strona Unsplash, która może nam pomóc lub zapewnić zasób graficzny, którego potrzebujemy do renderowania, Backplate lub cokolwiek potrzebujemy. Jak ustaliliśmy w schemacie tekstury, potrzebowalibyśmy obrazu, który uzupełnia z teksturowaniem, które już wykonaliśmy. To może być „kamienna droga”. Mamy kilka opcji, w których możemy kontynuować przewijanie aż do zna...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5298
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Alber Silva

Alber Silva
Kurs prowadzi Alber Silva

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Alber Silva jest artystą 3D, specjalizującym się w obszarze modelowania i teksturowania pojazdów i maszyn. Pracuje jako 3D Modeler dla WebCreek Ekwadorze, rozwój Aktywa stosowane w systemach szkoleniowych poprzez Virtual Reality stosowane do przemysłu naftowego. Równolegle współpracuje jako modelarz 3D, na przykład dla firmy Maersk, a także dla Moving Message Co. i jej klienta VectorZero, tworząc serię pojazdów.


  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.298
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Alber Silva

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Kurs prowadzi Alber Silva
Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.298