Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Wykonanie maski, przedniego i tylnego zderzaka - część 1

Kurs prowadzi Alber Silva , Artysta 3D

Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
99% pozytywnych ocen (179)
Liczba uczestników: 5.302
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Wykonanie maski, przedniego i tylnego zderzaka - część 1

Podsumowanie

“Zaczynając od prymitywnych form stworzymy typową dla Jeepa maskę czołową oraz inne jej elementy. Następnie wymodelujemy przednie i tylne błotniki. ”

Na tej lekcji wideo Alber Silva porusza temat: Wykonanie maski, przedniego i tylnego zderzaka - część 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot.

Częściowa transkrypcja wideo

“Maska, przedni i tylny zderzak W tej lekcji pokażę Ci, jak korzystać z nowych narzędzi do modelowania maska, przedni i tylny zderzak. Zobaczmy. Chodźmy z tym, co byłoby z przodu ciężarówki. Przechodzimy do widoku z przodu. W takim przypadku umieszczany jest widok z tyłu. Przechodzimy do menu Widok, Predefiniowane zakładki i wybieramy Przód. Widzimy, że obraz odniesienia z widoku z tyłu nadal uniemożliwia nam zobaczenie planu z przodu. Najpierw aktywujemy warstwę, którą wygenerowaliśmy z widoku z przodu, ale przed jego aktywacją wybieramy późniejszy obraz referencyjny a powiemy Ci w sekcji E...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5302
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Alber Silva

Alber Silva
Kurs prowadzi Alber Silva

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Alber Silva jest artystą 3D, specjalizującym się w obszarze modelowania i teksturowania pojazdów i maszyn. Pracuje jako 3D Modeler dla WebCreek Ekwadorze, rozwój Aktywa stosowane w systemach szkoleniowych poprzez Virtual Reality stosowane do przemysłu naftowego. Równolegle współpracuje jako modelarz 3D, na przykład dla firmy Maersk, a także dla Moving Message Co. i jej klienta VectorZero, tworząc serię pojazdów.


  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.302
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Alber Silva

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Kurs prowadzi Alber Silva
Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.302