Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Alber Silva , Artysta 3D

Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
99% pozytywnych ocen (179)
Liczba uczestników: 5.298
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Projekt końcowy

“Gratulacje! Dotarliśmy do ostatniej części tego kursu, w której pracowaliśmy nad różnymi etapami tworzenia zasobu 3D dedykowanego pojazdowi. Biorąc pod uwagę długość procesu, projekt końcowy ma dwa warianty: Model, nad którym pracowaliśmy, może stanowić ostateczny projekt kursu. Dlatego przed jego przedstawieniem sprawdź, czy model jest kompletny i zawiera wszystkie części, nad którymi pracowałeś na lekcjach. Prześlij swoje ostateczne renderowanie wraz z kilkoma migawkami siatki pod różnymi kątami. Jeśli chcesz jeszcze bardziej ulepszyć każdy proces pracy nad zasobem 3D, możesz wybrać nowy samochód, aby zastosować wszystko, czego się nauczyłeś. Chętnie poprowadzę Cię i pomogę na każdym z etapów projektu. W tym celu polecam samochód z mniej skomplikowanymi liniami, dopóki nie zdobędziesz więcej praktyki. Na przykład może to być SUV lub sedan. Niezależnie od tego, który model zostanie wybrany, musisz mieć podstawowe odniesienia: przód, bok, tył i górną część, abyś mógł kierować się podczas modelowania, a reszta to tylko wysiłek i cierpliwość. Jeśli zdecydujesz się przyjąć tę alternatywę jako ostateczny projekt, pamiętaj, aby umieścić wszystkie swoje postępy. Ze swojej strony będę zwracał uwagę na kanał i jak najszybciej odpowiem na Twoje pytania i komentarze. Mogę tylko podziękować za udział w tym projekcie i dalej ćwiczyć. To jedyny sposób na poprawę. Do zobaczenia wkrótce!. ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy Cześć. Nasz kurs dobiega końca, ale zanim się pożegnamy chciałbym zrecenzować wszystkiego, czego nauczyliśmy się podczas tego kursu. Zaczynamy od wyboru oprawy dla naszego modelowania, potem opowiedziałem ci o Autodesk Maya, jak go pobrać i jak poruszać się po jego interfejsie. Przed rozpoczęciem szukamy referencji fotograficznych każdego szczegółu Jeepa Gladiatora, aby precyzyjnie go modelować. Zaczęliśmy od kaptura i stopniowo tworzyliśmy każdy z elementów składających się na samochód, od bieżnika opony po diody LED reflektorów. Następnie z wymodelowanym pickupem optymaliz...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5298
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Alber Silva

Alber Silva
Kurs prowadzi Alber Silva

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Alber Silva jest artystą 3D, specjalizującym się w obszarze modelowania i teksturowania pojazdów i maszyn. Pracuje jako 3D Modeler dla WebCreek Ekwadorze, rozwój Aktywa stosowane w systemach szkoleniowych poprzez Virtual Reality stosowane do przemysłu naftowego. Równolegle współpracuje jako modelarz 3D, na przykład dla firmy Maersk, a także dla Moving Message Co. i jej klienta VectorZero, tworząc serię pojazdów.


  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.298
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Alber Silva

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Kurs prowadzi Alber Silva
Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.298