Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Import i teksturowanie naszego modelu za pomocą bibliotek: Materials i Smart Materials - część 4

Kurs prowadzi Alber Silva , Artysta 3D

Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
99% pozytywnych ocen (179)
Liczba uczestników: 5.300
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Import i teksturowanie naszego modelu za pomocą bibliotek: Materials i Smart Materials - część 4

Podsumowanie

“”

Na tej lekcji wideo Alber Silva porusza temat: Import i teksturowanie naszego modelu za pomocą bibliotek: Materials i Smart Materials - część 4, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot.

Częściowa transkrypcja wideo

“Import i teksturowanie naszego modelu. Idziemy do materiałów i zamierzamy użyć wzoru sześciennego z lat siedemdziesiątych. Zwiększymy jego skalę, ponieważ jest na 1, będziemy grać z 50, Wygląda na to, że dobrze by to wyglądało, to nawet dużo, 40... 30 może działać, byłoby to refleksyjne. Dodajemy maskę, w opcjach zaznaczenia, Mówiliśmy mu, żeby zrobił nam przedmiot i wybrał dwie części. Stałby się odblaskowym reflektorem ciężarówki. Idziemy do materiałów Smart i dodajemy Glass Dirty. Do tego mam zamiar umieścić Mirror i w jego opcjach Zamierzam usunąć brud, dodamy maskę a wybór jest dokonyw...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5300
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Alber Silva

Alber Silva
Kurs prowadzi Alber Silva

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Alber Silva jest artystą 3D, specjalizującym się w obszarze modelowania i teksturowania pojazdów i maszyn. Pracuje jako 3D Modeler dla WebCreek Ekwadorze, rozwój Aktywa stosowane w systemach szkoleniowych poprzez Virtual Reality stosowane do przemysłu naftowego. Równolegle współpracuje jako modelarz 3D, na przykład dla firmy Maersk, a także dla Moving Message Co. i jej klienta VectorZero, tworząc serię pojazdów.


  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.300
  • 52 lekcje (9 h 37 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Alber Silva

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D

Kurs prowadzi Alber Silva
Artysta 3D. Tulsa, Ecuador.
Data dołączenia: 4 2019
  • 99% pozytywnych ocen (179)
  • Liczba uczestników: 5.300