Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Import i teksturowanie naszego modelu za pomocą bibliotek: Materials i Smart Materials - część 1
Kurs prowadzi Alber Silva , Artysta 3D
O lekcji wideo: Import i teksturowanie naszego modelu za pomocą bibliotek: Materials i Smart Materials - część 1
Podsumowanie
“Znając podstawowe aspekty teksturowania za pomocą Substance, będziemy korzystać z różnych bibliotek materiałów podstawowych i niestandardowych, oprócz pobierania nowych materiałów i dodawania ich oraz przypisywania ich zgodnie z komponentami pojazdu. ”
Na tej lekcji wideo Alber Silva porusza temat: Import i teksturowanie naszego modelu za pomocą bibliotek: Materials i Smart Materials - część 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D. Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot.
Częściowa transkrypcja wideo
“Import i teksturowanie naszego modelu Czas zaimportować nasz model do programu Substance Painter i wypełnimy go brudem i kurzem. Przejdziemy do menu Plik i powiemy Nowy. Pierwszą rzeczą, którą zrobimy, jest wybranie pliku, który zamierzamy teksturować. Tutaj w opcji Plik mówimy Wybierz i wrzuci nas do domyślnego folderu. Następnie szukamy folderu, w którym zapisaliśmy nasz projekt, w tym przypadku mam go na pulpicie Jeep Gladiator, lokalizujemy folder, w którym zapisujemy, w tym przypadku były to Sceny, wybieramy plik .obj, który zapisaliśmy i dajemy Open Mamy ścieżkę, w której mamy plik, a...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D

Alber Silva
Kurs prowadzi Alber Silva
Alber Silva jest artystą 3D, specjalizującym się w obszarze modelowania i teksturowania pojazdów i maszyn. Pracuje jako 3D Modeler dla WebCreek Ekwadorze, rozwój Aktywa stosowane w systemach szkoleniowych poprzez Virtual Reality stosowane do przemysłu naftowego. Równolegle współpracuje jako modelarz 3D, na przykład dla firmy Maersk, a także dla Moving Message Co. i jej klienta VectorZero, tworząc serię pojazdów.
- 99% pozytywnych ocen (181)
- Liczba uczestników: 5.592
- 52 lekcje (9 h 37 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Indonesian, Włoski, Portugalski, Romanian, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
