Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

Squash & Stretch - Nogi 3

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger

Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
98% pozytywnych ocen (52)
Liczba uczestników: 3.060
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Squash & Stretch - Nogi 3

Podsumowanie

“Ponieważ nie ma dwóch bez trzech, to jest trzecia część.”

Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Squash & Stretch - Nogi 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji. Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji.

Częściowa transkrypcja wideo

“Przejdźmy teraz do ostatniego kroku. Tak jak powiedziałem, jedyne co musimy teraz zrobić jest połączenie części objętościowej z tymi złączami, zarówno w skali Y, jak i Z tych połączeń. Chociaż nie połączyliśmy tutaj odcinka z tego, co już powiedziałem, tak, będziemy tego potrzebować podczas łączenia Y i Z z powodu, który już widzieliśmy, kiedy robiliśmy ramię. Bo jak to jest ta część kolana i ma ciężką, jeśli nie, to co nam zostanie później to kolano tak się zwęża a kolano znów ma objętość a potem znowu się zawęża. A tego nie chcemy. Więc to, co zamierzamy zrobić, to ... Już to mamy tutaj. ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3060
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 22 lekcje (4 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Animacja, Animacja postaci, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin

Prowadzący Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger

Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.


  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3.060
  • 22 lekcje (4 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Zaawansowane techniki riggowania i deformacji. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Antonio Martin Martin

Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3.060