Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

Squash & Stretch - Ramiona 2

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger

Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
98% pozytywnych ocen (52)
Liczba uczestników: 3.062
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Squash & Stretch - Ramiona 2

Podsumowanie

“To jest druga część.”

Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Squash & Stretch - Ramiona 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji. Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji.

Częściowa transkrypcja wideo

“Po utworzeniu atrybutów najpierw wykonamy konstrukcję zmierzyć odległość, a my stworzymy, dodajmy kilka lokalizatorów, L + ramię, połóżmy Stretch, Start, Zablokuj, powielamy to za pomocą Control + D i koniec. A to, co zamierzamy zrobić, jest tutaj na ramieniu, chodźmy rodzicie, chodźmy do P, Resetujemy wszystko, ale jedną rzeczą do zrobienia jest odnieśliśmy się tutaj tak, że do zera mamy Lokalizator w dokładnej pozycji od barku, barku, Ale naprawdę nie chcemy tego pod ramieniem chcemy go poniżej obojczyka. Bo tak naprawdę ramieniem nie będziemy się ruszać nigdzie i jeśli włożymy go pod ram...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3062
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 22 lekcje (4 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Animacja, Animacja postaci, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin

Prowadzący Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger

Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.


  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3.062
  • 22 lekcje (4 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Zaawansowane techniki riggowania i deformacji. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Antonio Martin Martin

Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3.062