Zaawansowane techniki riggowania i deformacji
Squash & Stretch - Ramiona 2
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger
Data dołączenia: 1 2018
O lekcji wideo: Squash & Stretch - Ramiona 2
Podsumowanie
“To jest druga część.”
Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Squash & Stretch - Ramiona 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji. Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji.
Częściowa transkrypcja wideo
“Po utworzeniu atrybutów najpierw wykonamy konstrukcję zmierzyć odległość, a my stworzymy, dodajmy kilka lokalizatorów, L + ramię, połóżmy Stretch, Start, Zablokuj, powielamy to za pomocą Control + D i koniec. A to, co zamierzamy zrobić, jest tutaj na ramieniu, chodźmy rodzicie, chodźmy do P, Resetujemy wszystko, ale jedną rzeczą do zrobienia jest odnieśliśmy się tutaj tak, że do zera mamy Lokalizator w dokładnej pozycji od barku, barku, Ale naprawdę nie chcemy tego pod ramieniem chcemy go poniżej obojczyka. Bo tak naprawdę ramieniem nie będziemy się ruszać nigdzie i jeśli włożymy go pod ram...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Animacja, Animacja postaci, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.
- 98% pozytywnych ocen (52)
- Liczba uczestników: 3.062
- 22 lekcje (4 h 26 min)
- Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze