Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

Squash & Stretch - Nogi 1

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger

Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
98% pozytywnych ocen (52)
Liczba uczestników: 3.062
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Squash & Stretch - Nogi 1

Podsumowanie

“Podobnie jak w przypadku ramion, tutaj zobaczymy, jak zastosować technikę rozciągania i zachowania objętości, a także inne dodatkowe opcje na nogach. Miej cierpliwość, która też będzie kilkoma lekcjami... ”

Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Squash & Stretch - Nogi 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji. Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji.

Częściowa transkrypcja wideo

“Teraz pozostała nam tylko jedna część, na której można nałożyć squasha i Stretch, które są nogami, zobaczysz, że koncepcja jest bardzo podobny do broni, jeśli poprzednia lekcja Wydawało Ci się to skomplikowane, w tym możesz się wzmocnić znajomość i przegląd koncepcji do zastosowania Squash i Stretch na kończynach, więc zacznijmy. Teraz, gdy zrobiliśmy rozciągnięcie ramion, zobaczmy dokładnie, co ma zrobić ta sama platforma Rozciąganie nóg, ale tak, aby wzmocnić co widzieliśmy, choć zobaczymy to trochę szybko bo już wystarczająco wyjaśniliśmy o ramionach, ale zamierzamy to powtórzyć i tak ja...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3062
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 22 lekcje (4 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Animacja, Animacja postaci, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin

Prowadzący Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger

Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.


  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3.062
  • 22 lekcje (4 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Zaawansowane techniki riggowania i deformacji. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Antonio Martin Martin

Zaawansowane techniki riggowania i deformacji

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
  • 98% pozytywnych ocen (52)
  • Liczba uczestników: 3.062