Architektura wnętrz z Unreal Engine 4
Menu i swobodne poruszanie się po scenie 1
Kurs prowadzi Miguel Albo , Architekt i infografik
O lekcji wideo: Menu i swobodne poruszanie się po scenie 1
Podsumowanie
“Nauczę Cię tworzyć menu, aby rozpocząć sekwencję wideo i przejść przez scenę lub wyjść z aplikacji. Ponadto wprowadzimy pewne poprawki do naszego „postaci” lub pionka, aby upiększyć „swobodny spacer” po scenie.”
Na tej lekcji wideo Miguel Albo porusza temat: Menu i swobodne poruszanie się po scenie 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Dowiedz się, jak tworzyć hiperrealistyczne rendery w czasie rzeczywistym.
Częściowa transkrypcja wideo
“Menu i swobodny ruch na scenie W tej lekcji nauczę Cię jak tworzyć i modyfikować naszą postać zrobić bezpłatną wycieczkę po scenie. Dodatkowo stworzymy również menu. Idź po to. Przede wszystkim będzie to sprawdzenie grywalności lub rozgrywki naszej „gry wideo”. Zasadniczo po kliknięciu przycisku Odtwórz zostanie on wygenerowany na ekranie postać lub gracz, którym będziemy mogli sterować swobodnie wędrować po naszej scenie. I ten gracz odrodzi się w tym momencie stąd, gdzie znajduje się element Start gracza. Zresztą później zobaczymy jak wymusić lub jak ułożyć inna pozycja startowa. To o zły...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
Unreal Engine -
Dziedziny
Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Miguel Albo
Kurs prowadzi Miguel Albo
Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.
Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.
- 98% pozytywnych ocen (323)
- Liczba uczestników: 12.246
- 20 lekcji (3 h 9 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze