Bestseller

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

Przygotowanie naszych modeli

Kurs prowadzi Miguel Albo , Architekt i infografik

Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
Bestseller
98% pozytywnych ocen (323)
Liczba uczestników: 12.258
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Przygotowanie naszych modeli

Podsumowanie

“Pokażę Ci, jak przygotować własne modele wykonane w naszym ulubionym programie do modelowania 3D, w tym przypadku Autodesk 3ds Max, aby móc z nich korzystać w Unreal Engine.”

Na tej lekcji wideo Miguel Albo porusza temat: Przygotowanie naszych modeli, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Dowiedz się, jak tworzyć hiperrealistyczne rendery w czasie rzeczywistym.

Częściowa transkrypcja wideo

“Przygotowanie naszych modeli W tej lekcji nauczę Cię, jak przygotować własne modele 3D, wykonane za pomocą Twojego ulubionego programu do modelowania. W moim przypadku zamierzam użyć 3ds Max. Następnie możemy je zaimportować do Unreala i wykorzystać we własnym projekcie. Zobaczymy. Przede wszystkim musimy upewnić się, że nasz program do modelowania 3D używasz centymetrów jako jednostek miary, ponieważ Unreal liczy się w centymetrach. W tym przypadku będziemy konfigurować jednostki. Widzimy, że są centymetry i tutaj również ważne jest, aby umieścić go w centymetrach. Teraz przeprowadzimy pro...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12258
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 20 lekcji (3 h 9 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    Unreal Engine
  • Dziedziny

    Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Miguel Albo

Miguel Albo
Kurs prowadzi Miguel Albo

Prowadzący Plus
Architekt i infografik

Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.

Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.


  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12.258
  • 20 lekcji (3 h 9 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika Miguel Albo Bestseller

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

Kurs prowadzi Miguel Albo
Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12.258