Architektura wnętrz z Unreal Engine 4
Przygotowanie naszych modeli
Kurs prowadzi Miguel Albo , Architekt i infografik
O lekcji wideo: Przygotowanie naszych modeli
Podsumowanie
“Pokażę Ci, jak przygotować własne modele wykonane w naszym ulubionym programie do modelowania 3D, w tym przypadku Autodesk 3ds Max, aby móc z nich korzystać w Unreal Engine.”
Na tej lekcji wideo Miguel Albo porusza temat: Przygotowanie naszych modeli, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Dowiedz się, jak tworzyć hiperrealistyczne rendery w czasie rzeczywistym.
Częściowa transkrypcja wideo
“Przygotowanie naszych modeli W tej lekcji nauczę Cię, jak przygotować własne modele 3D, wykonane za pomocą Twojego ulubionego programu do modelowania. W moim przypadku zamierzam użyć 3ds Max. Następnie możemy je zaimportować do Unreala i wykorzystać we własnym projekcie. Zobaczymy. Przede wszystkim musimy upewnić się, że nasz program do modelowania 3D używasz centymetrów jako jednostek miary, ponieważ Unreal liczy się w centymetrach. W tym przypadku będziemy konfigurować jednostki. Widzimy, że są centymetry i tutaj również ważne jest, aby umieścić go w centymetrach. Teraz przeprowadzimy pro...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
Unreal Engine -
Dziedziny
Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Miguel Albo
Kurs prowadzi Miguel Albo
Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.
Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.
- 98% pozytywnych ocen (323)
- Liczba uczestników: 12.258
- 20 lekcji (3 h 9 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze