Bestseller

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

Generowanie sekwencji wideo

Kurs prowadzi Miguel Albo , Architekt i infografik

Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
Bestseller
98% pozytywnych ocen (323)
Liczba uczestników: 12.246
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Generowanie sekwencji wideo

Podsumowanie

“Pokażę ci, jak tworzyć złożone sekwencje wideo, renderować je i zapisywać w pliku wideo, a także jak osobno uzyskać warstwy elementów renderowania.”

Na tej lekcji wideo Miguel Albo porusza temat: Generowanie sekwencji wideo, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Dowiedz się, jak tworzyć hiperrealistyczne rendery w czasie rzeczywistym.

Częściowa transkrypcja wideo

“Generowanie sekwencji wideo W tej lekcji nauczę Cię, jak tworzyć sekwencje wideo, renderować je i zapisz je w pliku wideo na komputerze. Idź po to. Aby stworzyć sekwencję, jak widzieliśmy w poprzednim kursie Domestika Basic, pierwszą rzeczą, którą musielibyśmy zrobić, to umieścić w naszej scenie kamerę typu kinowego, na przykład tutaj, a po zlokalizowaniu przyjdź do Cinematics i utwórz sekwencję poziomów. Możemy go zapisać w folderze Content. Nazwę go „LS1”, na przykład za bycie Poziomem Sekwencji 1, i otworzy się zakładka Sequencer, że zwykle umieszczam go tutaj obok ale możliwe, że w zasa...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12246
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 20 lekcji (3 h 9 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    Unreal Engine
  • Dziedziny

    Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Miguel Albo

Miguel Albo
Kurs prowadzi Miguel Albo

Prowadzący Plus
Architekt i infografik

Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.

Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.


  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12.246
  • 20 lekcji (3 h 9 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika Miguel Albo Bestseller

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

Kurs prowadzi Miguel Albo
Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12.246