Architektura wnętrz z Unreal Engine 4
Składanie sceny 3D
Kurs prowadzi Miguel Albo , Architekt i infografik
O lekcji wideo: Składanie sceny 3D
Podsumowanie
“Pokażę Ci, jak złożyć scenę 3D, korzystając z pobranych prefabrykatów i naszych gotowych modeli 3D. Wykorzystamy przydatne szablony podziału ekranu i skróty klawiaturowe, aby przyspieszyć naszą pracę. (I kolizje).”
Na tej lekcji wideo Miguel Albo porusza temat: Składanie sceny 3D, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Dowiedz się, jak tworzyć hiperrealistyczne rendery w czasie rzeczywistym.
Częściowa transkrypcja wideo
“Składanie sceny 3D W tej lekcji zmontujemy naszą scenę 3D z "prefabrykatów" i importowane modele 3D w Unreal. Wykorzystamy podział ekranu i skróty klawiaturowe, które będą pomocne. Pokażę ci. Nadszedł czas, aby stworzyć naszą scenę w 3D i ją złożyć. Aby to zrobić, pierwszą rzeczą, którą zrobimy, jest przejście do Pliku i utworzenie nowego poziomu z domyślnym szablonem, czyli tym, który polecam brać jako punkt wyjścia. Kiedy już tu jesteśmy, jedna z pierwszych rzeczy, które zwykle zmieniam es, zbliżając się do edycji, ustawień projektu, map i trybów, mapa, która otworzy się początkowo, gdy o...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
Unreal Engine -
Dziedziny
Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Miguel Albo
Kurs prowadzi Miguel Albo
Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.
Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.
- 98% pozytywnych ocen (323)
- Liczba uczestników: 12.462
- 20 lekcji (3 h 9 min)
- Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
