Bestseller

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

Składanie sceny 3D

Kurs prowadzi Miguel Albo , Architekt i infografik

Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
Bestseller
98% pozytywnych ocen (323)
Liczba uczestników: 12.462
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Składanie sceny 3D

Podsumowanie

“Pokażę Ci, jak złożyć scenę 3D, korzystając z pobranych prefabrykatów i naszych gotowych modeli 3D. Wykorzystamy przydatne szablony podziału ekranu i skróty klawiaturowe, aby przyspieszyć naszą pracę. (I kolizje).”

Na tej lekcji wideo Miguel Albo porusza temat: Składanie sceny 3D, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Dowiedz się, jak tworzyć hiperrealistyczne rendery w czasie rzeczywistym.

Częściowa transkrypcja wideo

“Składanie sceny 3D W tej lekcji zmontujemy naszą scenę 3D z "prefabrykatów" i importowane modele 3D w Unreal. Wykorzystamy podział ekranu i skróty klawiaturowe, które będą pomocne. Pokażę ci. Nadszedł czas, aby stworzyć naszą scenę w 3D i ją złożyć. Aby to zrobić, pierwszą rzeczą, którą zrobimy, jest przejście do Pliku i utworzenie nowego poziomu z domyślnym szablonem, czyli tym, który polecam brać jako punkt wyjścia. Kiedy już tu jesteśmy, jedna z pierwszych rzeczy, które zwykle zmieniam es, zbliżając się do edycji, ustawień projektu, map i trybów, mapa, która otworzy się początkowo, gdy o...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12462
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 20 lekcji (3 h 9 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    Unreal Engine
  • Dziedziny

    Architektura, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Architektura wnętrz, Wizualizacja architektoniczna

Miguel Albo

Miguel Albo
Kurs prowadzi Miguel Albo

Prowadzący Plus
Architekt i infografik

Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.

Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.


  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12.462
  • 20 lekcji (3 h 9 min)
  • Dodatkowe zasoby: 12 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika Miguel Albo Bestseller

Architektura wnętrz z Unreal Engine 4

Kurs prowadzi Miguel Albo
Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
  • 98% pozytywnych ocen (323)
  • Liczba uczestników: 12.462