
Rigging: tworzenie szkieletu postaci 3D
Kurs prowadzi Pablo Emmanuel De Leo
Dowiedz się, jak ożywić swoje postacie w programie Maya
- 1.656
- 87% (68)

Rigging: Facial Articulation of a 3D Character
Kurs prowadzi Iker J. de los Mozos
Learn to design and build a facial rig
- 3.843

Riggowanie i deformacja postaci
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak ożywić swoje animowane postacie
- 3.559
- 99% (81)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.245
- 98% (237)

Zaawansowane techniki riggowania i deformacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji
- 3.157
- 98% (52)

Modelowanie postaci w programie Maya
Kurs prowadzi Fer Aguilera Reyes
Dowiedz się, jak tworzyć koncepcje i ilustrować postacie 3D
- 3.774
- 98% (196)

Zaawansowana animacja postaci 3D
Kurs prowadzi Kike Oliva
Dowiedz się, jak wykorzystać skomplikowane teorie w fizyce, by ożywić swoje projekty dzięki realistycznym ruchom
- 2.769
- 92% (88)

Podstawowe zasady animacji 3D
Kurs prowadzi Hugo García
Dowiedz się, jak tchnąć życie w Twoje pomysły w świecie 3D
- 2.234
- 100% (133)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.657
- 99% (132)

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.892
- 99% (108)

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 7.194
- 98% (252)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.239
- 91% (140)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.510
- 99% (181)

Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Kurs prowadzi Juan Novelletto
Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter
- 2.646
- 98% (122)

Domestika Basics · Liczba kursów: 6
Wprowadzenie do Autodesk Maya
Kurs prowadzi Miguel Miranda
Naucz się modelowania 3D od podstaw i opanuj oprogramowanie najczęściej wykorzystywane w filmie, animacji i reklamie
- 22.544
- 95% (541)

Integracja elementów 3D z wykorzystaniem technik VFX
Kurs prowadzi Xuan Prada
Dowiedz się, jak zintegrować zasoby cyfrowe z filmami i zdjęciami
- 2.419
- 97% (123)
