Rigging: tworzenie szkieletu postaci 3D
Kurs prowadzi Pablo Emmanuel De Leo , TD znaków CGI
Dowiedz się, jak ożywić swoje postacie w programie Maya
- Hiszpański
- 86% pozytywnych ocen (66)
- Liczba uczestników: 1460
Dowiedz się, jak ożywić swoje postacie w programie Maya
In this course you will learn to give life to your characters through body rigging. Pablo Emmanuel de Leo, 3D professional with more than a decade of experience in the world of animation behind his back, will teach you how to generate a humanoid skeleton from scratch and place it in a geometry.
Taking advantage of the techniques used in the film and videogame industry, you will learn to complement rigging with basic programming concepts and generate realistic poses for your character.
Czego nauczysz się na tym kursie online?
liczba lekcji: 44 & liczba dodatkowych zasobów: 22
- 86% pozytywnych ocen (66)
- Liczba uczestników: 1460
- 44 lekcje (11 h 11 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 13)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański, Angielski, Portugalski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Jaki jest projekt kursu?
From a 3D model, you will develop a humanoid skeleton, rigge and start programming. In addition, you will make several poses to animate your character and make him look more alive than ever.
Projekty uczestników kursu
Do kogo jest skierowany ten kurs online?
This course is aimed at designers, illustrators, animators, riggers, architects and anyone interested in the world of animated characters.
Wymagania i materiały
You must have a basic knowledge of the 3D environment and a curiosity to understand how things work.
With respect to the materials, you will need a computer with the Maya program. If you do not have it installed, do not worry, Pablo will help you get it.
Oceny
Kurs prowadzi Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo has been working in the world of 3D for more than a decade. He is passionate about videogames and his self-taught vocation makes him a perpetual student, which allows him to constantly undertake new projects.
He was supervisor, Rigger and Pipeline TD in several videogames and movies like Metegol , The machine that makes stars and Tales from the jungle among many others.
He has also worked in advertising. He made animations, modeling, programming, vfx, simulation and render for brands such as Microsoft, Bayer and Fox. In addition, he is a programmer in python and other programming languages.
He currently directs Cof Cof, his own studio.
Zawartość
-
Cz.1
Introduction
-
Presentation
-
Influences
-
Starting
-
-
Cz.2
Interface and organization
-
Environment and foundations of Maya (Part 1)
-
Environment and foundations of Maya (Part 2)
-
Topology for rigging
-
Topology for rigging (Part 2)
-
Order and nomenclature
-
References
-
IK, FK and their differences (Part 1)
-
IK, FK and their differences (Part 2)
-
IK, FK and their differences (Part 3)
-
IK, FK and their differences (Part 4)
-
-
Cz.3
Rig with HumanIK
-
Quick rig
-
HumanIK (Part 1)
-
HumanIK (Part 2)
-
-
Cz.4
Custom rigs
-
Rig of hands
-
Rig of eyes
-
Rig of accessories (Part 1)
-
Rig of accessories (Part 2)
-
Rig of accessories (Part 3)
-
-
Cz.5
Deformers
-
BlendShapes for expressions (Part 1)
-
BlendShapes for expressions (Part 2)
-
BlendShapes for expressions (Part 3)
-
BlendShapes for expressions (Part 4)
-
Skinning (Part 1)
-
Skinning (Part 2)
-
Skinning (Part 3)
-
Skinning (Part 4)
-
Skinning (Part 5)
-
Deformer pose
-
-
Cz.6
Creating a proxy rig
-
Proxy rig (Part 1)
-
Proxy rig (Part 2)
-
Proxy rig (Part 3)
-
Proxy rig (Part 4)
-
-
Cz.7
Close the character
-
Shell with Python (Part 1)
-
Shell with Python (Part 2)
-
Shell with Python (Part 3)
-
Shell with Python (Part 4)
-
Shell with Python (Part 5)
-
Closure of the character (Part 1)
-
Closure of the character (Part 2)
-
Poses and render (Part 1)
-
Poses and render (Part 2)
-
-
PK
Projekt końcowy
-
Body Rigging in Maya
-
Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?
-
Nauka we własnym tempie
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
-
Nauka z najlepszymi ekspertami
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
-
Doświadczeni prowadzący
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
-
Certyfikaty
PlusJeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc
-
Miejsca w pierwszym rzędzie
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
-
Dzielenie się wiedzą i pomysłami
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
-
Łączność z kreatywną społecznością z całego świata
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
-
Profesjonalna realizacja kursów
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Często zadawane pytania
Kursy Domestika oferują lekcje online, dzięki którym poznasz różne ciekawe i kreatywne narzędzia oraz zdobędziesz umiejętności do wykonania własnego projektu. Lekcje zawierają treści wideo i pisane, a także inne dodatkowe materiały dydaktyczne, które umożliwią Ci realizację Twojego projektu krok po kroku. Podczas kursu istnieje również możliwość podzielenia się całym procesem tworzenia z innymi uczestnikami i prowadzącym, czyli osobami, które tworzą społeczność kursu.
Wszystkie kursy są realizowane wyłącznie online - po ich opublikowaniu na platformie Domestika to Ty wyznaczasz termin rozpoczęcia i ukończenia kursu zgodnie z własnym tempem nauki. Lekcję, która najbardziej Cię interesuje, możesz obejrzeć kilka razy, lub przeskoczyć tę, która jest dla Ciebie oczywista. Oprócz tego masz możliwość zadawania pytań, otrzymywania dodatkowych wyjaśnień, dzielenia się Twoimi projektami i wiele więcej.
Wszystkie kursy podzielone są na części, które zawierają lekcje wideo, teksty wyjaśniające, zadania i ćwiczenia do realizacji projektu krok po kroku, a oprócz tego dodatkowe materiały i dokumenty. Otrzymasz również dostęp do prywatnego forum, gdzie możesz wymieniać poglądy z innymi uczestnikami kursu i prowadzącym, a także dzielić się swoimi pracami i projektem. W ten sposób staniesz się częścią wyjątkowej społeczności kursu.
Możesz wymienić podarunek na kurs wchodząc na strona wymiany, gdzie wprowadzisz otrzymany kod prezentowy.
jorgedeceballos
Con este curso comprendi los fundamentales del rigging. Estoy contento porque me abre un mundo de posibilidades.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
othiagoalves
Ainda Estou começando, mas parece ser bom.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
fabianrey93
Un curso muy completo, recomendado para aventurar en el rigging
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
manuel_33_66
Fue bastante decepcionante este curso, esperaba ver la creación de un rig básico con sus controles, pero el curso emplea métodos que no son prácticos, es bueno conocerlos, pero no es algo que emplea un animador, hay cosas rescatables si, pero no recomiendo este curso. La descripción del curso es algo engañosa, debería de ser más descriptiva. Mi opinión personal, es un rig funcional pero nada práctico.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
alma.sol.0402
El contenido está bien estructurado pero la forma de enseñarlo es un tanto extensa, pudiendo ser mejor resumida para que los conocimientos calen mejor. A veces es un poco confuso y estaría bien destacar puntos importantes sin que todo resulte monótono.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie