
Istnieją gry wideo, które opowiadają historie typowe dla hollywoodzkiego filmu. Poziom szczegółowości, jaki można nadać postaciom, nie tylko fizycznym, ale narracyjnym, pozwala nam opowiadać za ich pośrednictwem ciekawe historie. Daniel Gutiérrez — dyrektor artystyczny i specjalista od modelowania 3D — pasjonuje się grami wideo i postaciami w minimalistycznym stylu, a na tym kursie nauczy Cię, jak je urzeczywistniać.
Naucz się projektować, modelować 3D i teksturować postać z gry wideo w stylu low poly .
llekcji: 14 & liczba dodatkowych zasobów: 15

4 min, 24 sek.

13 min, 35 sek.

7 min, 53 sek.

3 min, 35 sek.

9 min, 40 sek.

13 min, 45 sek.
Zaczniesz od lepszego poznania pracy Daniela, jego roli w branży gier wideo i jego inspiracji do tworzenia postaci low poly . Ponadto opowie o swoich odniesieniach i wpływach.
Dowiesz się, czym jest low poly i jakie są główne osobliwości tej techniki. Następnie Daniel pomoże ci pobrać i zainstalować Blendera; Pokaże Ci podstawowe narzędzia do rozpoczęcia nawigacji i modelowania w tym oprogramowaniu , wyjaśni, jak z nich korzystać i skróty, które musisz znać w tym procesie.
Zobaczysz pierwsze kroki, aby stworzyć postać low poly , zaczynając od jej projektu i konceptualizacji. Dowiesz się o idealnym procesie pracy i kilku wskazówkach dotyczących dodawania unikalnych cech i cech do swoich postaci, zanim przejdziesz do modelowania.
Po zapoznaniu się z oprogramowaniem __ i już zdefiniowaniu swojego charakteru, rozpoczniesz fazę modelowania swojej postaci za pomocą akcesoriów i akcesoriów, używając podstawowych figur geometrycznych i praktycznych technik, aby osiągnąć styl low poly unikalny.
Później pokolorujesz swoją postać i nauczysz się procesu tworzenia map UV do teksturowania. Ponadto wstawisz kamerę i przygotujesz oświetlenie, aby w końcu wyrenderować obraz i wyeksportować plik w specjalnym formacie, który pozwoli mu stać się częścią gry wideo.
Nauczysz się modelować i teksturować postać 3D w stylu low poly

Dla projektantów, artystów, programistów lub każdego, kto jest zainteresowany rozpoczęciem modelowania 3D.
Nie jest konieczne posiadanie wcześniejszej wiedzy na temat modelowania 3D lub korzystania z Blendera, ponieważ Daniel będzie odpowiedzialny za wyjaśnienie, krok po kroku, wszystkich narzędzi.
Jeśli chodzi o materiały, potrzebny będzie komputer z Blenderem 2.8 lub nowszą wersją. Darmowa wersja jest na bieżąco aktualizowana, a gdy zmiany w programie są strukturalne, możesz liczyć na pomoc Daniela na forum.

Great introduction to low poly
Maravilloso curso
Excelente.
gostei muito do curso. aprendi bestante. espero , gora, evoluir.
Muito bom, aprendi muita coisa!!

Prezentacja
Galanteria
Modelowanie postaci
Mapowanie, teksturowanie i renderowanie
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Modelowanie postaci low poly polega na tworzeniu trójwymiarowych figur z niewielką liczbą wielokątów, co pozwala oszczędzać zasoby i zachować minimalistyczną estetykę. W grach wideo stosuje się je, by poprawić wydajność i uzyskać charakterystyczny styl wizualny.
Kurs jest skierowany do osób z podstawową znajomością modelowania 3D i Blendera, ale omawia też niezbędne narzędzia i pojęcia. Idealny dla średniozaawansowanych lub samouków z wcześniejszym doświadczeniem.
Nauczysz się koncepcyjnego projektowania, modelowania i teksturowania postaci low poly w Blenderze, tworzenia dodatków, nakładania kolorów oraz eksportowania modeli do silników gier, a także korzystania z odniesień i wizualnego przekazywania emocji.
Wystarczy komputer z zainstalowanym Blenderem i podstawowa znajomość obsługi interfejsu. Nie potrzebujesz dodatkowego oprogramowania ani zaawansowanych umiejętności modelowania 3D.
Sztuka low poly wykorzystuje mniej wielokątów, co ułatwia optymalizację i nadaje geometryczny styl. High poly ma więcej detali i gładkości, ale wymaga większych zasobów i mocy obliczeniowej.
Tak, kurs obejmuje eksport modeli 3D z Blendera do formatów kompatybilnych z silnikami gier, takimi jak Unity czy Unreal Engine.
Nauczysz się stosować płaskie kolory, tworzyć i przypisywać materiały, używać własnych tekstur oraz zarządzać mapowaniem UV, by poprawić wygląd postaci low poly.