Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity
Piattaforme di pubblicazione
Un corso di Steve Durán , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Piattaforme di pubblicazione
Riepilogo
“Ora spiegherò le diverse piattaforme disponibili per pubblicare i tuoi giochi (piattaforme web, desktop, dispositivi mobili, console, ecc.). ”
In questa videolezione, Steve Durán tratta il tema Piattaforme di pubblicazione, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity. Impara da zero a sviluppare un videogioco 2D completo con consigli e trucchi professionali.
Trascrizione parziale del video
“Piattaforme di pubblicazione In questa lezione ti spiegherò i passaggi da seguire per portare il nostro gioco a diverse piattaforme di pubblicazione dal mercato mobile con Google Play, App Store, Steam. Parleremo anche del processo che può essere seguito per portare il nostro gioco su console. Vediamolo. La prima piattaforma che voglio condividere è Steam. Steam è la più grande piattaforma di distribuzione di videogiochi per PC. Di cosa abbiamo bisogno per portare il nostro videogioco al pubblico è creare un account. Successivamente effettua un pagamento di cento dollari per caricare il gio...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione di personaggi, Postproduzione fotografica, Sviluppo di videogiochi

Steve Durán
Un corso di Steve Durán
Steve Durán si è laureato in Informatica e, da quando ha imparato a programmare, si è dedicato allo sviluppo di piccoli giochi ed esperimenti. Nel 2014 ha imparato a utilizzare Unity da autodidatta e da allora ha intrapreso una carriera nello sviluppo di videogiochi.
È fondatore e direttore di Ogre Pixel, uno studio di sviluppo di videogiochi, dove si generano storie di fantasia sotto forma di videogiochi originali per gamer provenienti da ogni parte del mondo.
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