Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity
Creazione di nemici
Un corso di Steve Durán , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Creazione di nemici
Riepilogo
“Ora creeremo 1 nemico, i suoi controlli, animazioni e comportamenti. ”
In questa videolezione, Steve Durán tratta il tema Creazione di nemici, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity. Impara da zero a sviluppare un videogioco 2D completo con consigli e trucchi professionali.
Trascrizione parziale del video
“Creazione del nemico P. 1 In questa lezione lavoreremo con il primo nemico. Impareremo a crearlo da zero con le sue animazioni e comportamenti ed è anche molto semplice. Vediamolo. Andiamo alla vista Progetto, andiamo a Sprites, Gameplay, selezioniamo questo sprite chiamato Slime. Come per il personaggio, taglieremo lo sprite. Selezioniamo la modalità Sprite, Multiplo, Sprite Editor, applica, facciamo una fetta, per Cell Count, ci sono due colonne, una riga e applichiamo. Abbiamo già gli sprite separati, ora selezioniamo il primo e senza lasciarlo andare, lo posizioneremo nella nostra scena...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione di personaggi, Postproduzione fotografica, Sviluppo di videogiochi

Steve Durán
Un corso di Steve Durán
Steve Durán si è laureato in Informatica e, da quando ha imparato a programmare, si è dedicato allo sviluppo di piccoli giochi ed esperimenti. Nel 2014 ha imparato a utilizzare Unity da autodidatta e da allora ha intrapreso una carriera nello sviluppo di videogiochi.
È fondatore e direttore di Ogre Pixel, uno studio di sviluppo di videogiochi, dove si generano storie di fantasia sotto forma di videogiochi originali per gamer provenienti da ogni parte del mondo.
- 98% valutazioni positive (332)
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