Introduzione al design narrativo per videogiochi
Progetto finale
Un corso di Víctor Ojuel , Progettista narrativo e sceneggiatore di videogiochi
In Domestika da maggio 2019
Impara a raccontare storie interattive e scopri il mondo dei videogiochi
- Spagnolo con sottotitoli in italiano
- 97% valutazioni positive (284)
- 6679 allievi
A proposito del progetto finale: Introduzione al design narrativo per videogiochi
Progetta la narrativa del tuo videogioco
“Finora è arrivato questo corso, che vuole essere una breve introduzione al design narrativo. Spero che tu abbia scoperto un po 'questo meraviglioso mondo e che abbia stimolato la tua curiosità di saperne di più. Questa è un'introduzione: il mondo della narrazione è senza limiti e il settore dei videogiochi è in continua evoluzione ed espansione. È una delle sfide e degli stimoli più grandi di questa professione: nel corso di alcuni anni il modo di raccontare le storie è cambiato e continuerà a cambiare radicalmente. Un ultimo piccolo promemoria, prima di salutarci: pazienza, creatività, libertà e rispetto. Prenditi del tempo per pensare alle tue idee, lascia volare la tua immaginazione e non tagliarti le ali con un'autocritica negativa. E come narratori, abbiamo anche la responsabilità nei confronti del giocatore, di raccontare storie e argomenti in modo rispettoso, senza offendere o essere distruttivi; al contrario, i videogiochi hanno un grande potenziale per essere un elemento positivo ed educativo. Altrettanto importante è ricevere feedback costruttivi dagli altri (a condizione che siano costruttivi allo stesso tempo). Cercherò di rispondere regolarmente alle vostre domande e dubbi sul forum, quando posso. Ricorda che la mia attività principale è scrivere giochi per farti divertire tutti :) Detto questo, leggiamo sul forum! E ricorda anche che molte volte il consiglio migliore viene dalla persona accanto a te: i tuoi compagni di classe, che condividono senza dubbio il tuo interesse ed entusiasmo. ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Ora sì, questa è la fine di questo corso Domestika. Vedremo una sintesi di ciò che abbiamo appreso. Ho iniziato condividendo con voi alcune delle influenze quello che più mi ha segnato all'inizio della mia carriera. Abbiamo scoperto una definizione di cosa sia il design narrativo e passiamo in rassegna quali sono i diversi ruoli, i diversi compiti e i diversi risultati finali che possiamo ritrovarci a fare come designer di videogiochi. Abbiamo visto alcuni modelli narrativi con un'enfasi sul viaggio dell'eroe e abbiamo visto che tipo di storie raccontiamo di solito nei video...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al design narrativo per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Progettazione di videogiochi, Script, Videogiochi
Un corso di Víctor Ojuel
Víctor Ojuel ha lavorato per alcuni anni in quella che è forse la più piccola nicchia nell'industria dei videogiochi multimilionaria: sceneggiatura e design narrativo. Il loro lavoro consiste nel raccontare storie, ma in modo diverso rispetto ad altri media, poiché il fattore di interattività partecipa ai videogiochi.
Con più di venti progetti divisi tra Steam e altre piattaforme di distribuzione, Victor è uno degli scrittori di videogiochi più prolifici oggi sulla scena. Tra i videogiochi a cui ha partecipato spiccano Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth e DimensionDrive.
- 97% valutazioni positive (284)
- 6679 allievi
- 17 lezioni (2h 58m)
- 9 risorse aggiuntive (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Italiano, Francese, Polacco, Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre