Introduzione alla modellazione hard surface

Un corso di Victoria Passariello Fontiveros, Artista digitale

Artista digitale. Madrid, Spagna.
In Domestika da aprile 2019
92% valutazioni positive (142)
3.314 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano

Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max.

Creare robot e personaggi di fantascienza con storie che vanno oltre il presente è ciò che Victoria Passariello - artista di videogiochi 3D ed effetti visivi - è appassionata. Specializzata nella modellazione di hard surface , metodo con cui lavora le superfici rigide per ottenere la levigatezza, i dettagli e le trame del materiale, ha creato personaggi e modelli dall'aspetto meccanico per giochi come BattleTech o The Mandate , trailer come Outriders e Destiny Warmind e le serie Netflix.

In questo corso introduttivo alla modellazione di superfici dure imparerai le tecniche e gli strumenti necessari che Victoria utilizza per modellare un semplice robot con Autodesk 3ds Max, il software che l'insegnante utilizzerà, o un altro programma di progettazione poligonale del tuo scelta renderizza immagini diverse con KeyShot e fai una buona post-produzione in Adobe Photoshop.

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Cosa imparerai in questo corso online?

36 lezioni & 12 download

Cosa include questo corso?

La prima cosa che farai è incontrare Victoria, che ti racconterà della sua carriera, dei suoi studi in design industriale fino a quando ha finalmente deciso di imparare - da autodidatta - la modellazione 3D per dedicarsi professionalmente ad essa nel settore dei videogiochi.

Vedrai le sue principali influenze, dai film di fantascienza come Terminator, Star Wars, Alien, District 9 ed Ex Machina, tra molti altri che alimentano la sua passione per i robot e l'intelligenza artificiale.

Per creare il tuo robot o personaggio di fantascienza, penserai prima alla sua storia e, sulla base di essa, cercherai riferimenti fino a mettere insieme un collage per visualizzarlo durante l'evoluzione della tua creazione.

Conoscerai i programmi che Victoria utilizzerà per creare scene realistiche attraverso modelli 3D —Autodesk 3ds Max, KeyShot e Adobe Photoshop— e altri programmi alternativi con cui puoi anche realizzare il tuo robot, come Autodesk Maya. Quindi, vedrai tutti gli strumenti che usi abitualmente quando crei un modello attraverso esempi e scorciatoie .

Ti metterai al lavoro e inizierai a costruire la mesh di base del robot seguendo le proporzioni del concept e utilizzando gli strumenti di base precedentemente spiegati.

Una volta che la rete di base è finita, svilupperai ciascuno dei pezzi nel suo design finale, aggiungerai i dettagli finali - come linee, viti, tra gli altri - e i bordi di supporto al tuo design. Successivamente, imparerai come assemblare una scena semplice (illuminazione, HDRI e materiali) in KeyShot e finirai il tuo robot eseguendo la post-produzione in Adobe Photoshop.

  • 92% valutazioni positive (142)
  • 3.314 allievi
  • 36 lezioni (7h 12m)
  • 12 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Qual è il progetto del corso?

Modellerai un robot o un personaggio di fantascienza con la tecnica di modellazione superficie dura .

Progetto finale di Introduzione alla modellazione hard surface

Progetti di allievi del corso

A chi è rivolto questo corso online?

Per designer, artisti digitali principianti, architetti e chiunque desideri espandere la propria conoscenza della modellazione di superfici dure .

Requisiti e materiale

Avrai bisogno di una conoscenza di base di modellazione poligonale, illuminazione e rendering . Avere nozioni di post-produzione di immagini sarà molto utile anche se non è essenziale.

Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di un computer con un programma di modellazione poligonale, Autodesk 3ds Max, Maya o qualsiasi altro (Victoria ti insegnerà la sua tecnica con 3ds Max ma puoi lavorare con il programma che desideri). Dovresti anche avere KeyShot o qualsiasi altro software di rendering che sai già come utilizzare e Adobe Photoshop.

Requisiti e materiale di Introduzione alla modellazione hard surface

Recensioni

3.314 Allievi
142 Recensioni

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros

Insegnante Plus
Artista digitale

Laureata in disegno industriale nel 2008, ha deciso di dedicarsi alla realizzazione di modelli 3D per videogiochi in maniera autodidatta poco dopo la laurea, approfondendo tutte le fasi della creazione di un modello attraverso DVD, libri e tutorial di diversi artisti di area world, riuscendo a creare un portfolio di livello professionale con grande dedizione che gli ha aperto le porte ai primi lavori nel settore dei videogiochi.

Dal 2015 ha lavorato come freelance in vari progetti di videogiochi (BattleTech e The Mandate), effetti visivi, trailer (Outriders, Destiny Warmind), serie televisive (Star Trek) e realtà aumentata (Many Worlds ).


Contenuti

  • U1

    introduzione

    • Presentazione
    • Influssi
    • Cosa faremo nel corso
  • U2

    Cerca riferimenti e software

    • Cerca riferimenti
    • Software da utilizzare
    • Strumenti di base che uso in Max e Shortcuts
    • Strumenti di base che uso in Max e Shortcuts II
  • U3

    Modellazione - Creazione della mesh di base

    • Creazione della maglia di base I
    • Creazione della mesh di base II
    • Creazione della mesh di base III
    • Creazione della mesh di base IV
    • Creazione della mesh di base V
    • Creazione della maglia di base VI
  • U4

    Modellazione - Sviluppo di forme

    • Sviluppo di moduli I
    • Sviluppo di moduli II
    • Sviluppo di moduli III
    • Sviluppo di moduli IV
    • Sviluppo di forme V.
    • Sviluppo di moduli VI
    • Sviluppo di moduli VII
    • Sviluppo di moduli VIII
  • U5

    Modellazione: aggiunta di dettagli

    • Aggiunta di dettagli I
    • Aggiunta di dettagli II
    • Aggiunta di dettagli III
    • Aggiunta di dettagli IV
    • Aggiunta di dettagli V
    • Aggiunta di dettagli VI
  • U6

    Modellazione - Bordi di supporto per la suddivisione

    • Bordi di supporto per suddivisione I
    • Bordi di supporto per suddivisione II
    • Bordi di supporto per suddivisione III
    • Bordi di supporto per suddivisione IV
    • Bordi di supporto per suddivisione V
  • U7

    Rendering robot

    • Clay Render in Keyshot I
    • Rendering in argilla in Keyshot II
  • U8

    Postproduzione del rendering finale in Photoshop

    • Post-produzione del rendering finale in Photoshop
    • Supporta le immagini
  • PF

    Progetto finale

    • Introduzione alla modellazione di robot

Cosa aspettarsi da un corso Domestika

  • Impara al tuo ritmo

    Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

  • Impara dai migliori professionisti

    Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

  • Conosci insegnanti di grande esperienza

    Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

  • Attestati

    Plus

    Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.

  • Siediti in prima fila

    Con i nostri video di alta qualità, non ti perderai neanche un dettaglio. Grazie all'accesso illimitato, puoi vedere ogni lezione tutte le volte che vuoi e perfezionare le tue abilità.

  • Condividi conoscenze e idee

    Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

  • Interagisci con una community creativa globale

    La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

  • Segui corsi prodotti da veri professionisti

    Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.


Domande frequenti

Il modeling hard surface in 3ds Max consiste nel creare modelli 3D di superfici rigide come robot, astronavi e oggetti meccanici, perfetti per videogiochi, animazione ed effetti visivi di fantascienza.

Il corso è pensato per chi ha conoscenze base di modellazione 3D, ideale per un livello intermedio che vuole perfezionare tecniche hard surface e flussi di lavoro per videogiochi e portfolio.

Per seguire il corso serve avere accesso a 3ds Max, KeyShot per il rendering e Photoshop per la post-produzione dei render. Si consiglia un computer con requisiti minimi per modellazione 3D.

Imparerai a creare robot e oggetti meccanici in 3ds Max, usare referenze visive, sviluppare dettagli avanzati, renderizzare con KeyShot e migliorare le immagini in Photoshop, oltre a realizzare un portfolio digitale professionale.

KeyShot viene usato per importare modelli da 3ds Max, applicare materiali, impostare un’illuminazione base e creare render realistici o clay render di robot e veicoli, pronti per portfolio o post-produzione.

Sì, il corso include tecniche specifiche per modellare e presentare modelli 3D adatti a videogiochi, effetti visivi e applicazioni di realtà aumentata.

Il corso insegna a cercare, selezionare e organizzare referenze visive in Photoshop, suddividendole per parti e dettagli per guidare un design e una modellazione coerenti di robot e astronavi futuristiche.

Informazioni sul corso e sul certificato


Introduzione alla modellazione hard surface. Un corso di 3D e Animazione di Victoria Passariello Fontiveros

Introduzione alla modellazione hard surface

Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
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