Character design per videogiochi e applicazioni
Palette dei colori
Un corso di Nicolas Castro , Illustratore e disegnatore di personaggi
In Domestika da giugno 2018
A proposito della videolezione: Palette dei colori
Riepilogo
“Parleremo dell'importanza dei colori per comunicare i sentimenti. Studieremo la loro psicologia e il potere che hanno quando li applicheremo. Allo stesso modo, ti mostrerò qual è la tecnica che di solito utilizzo per generare una tavolozza di colori semplice e funzionale che dia ottimi risultati.”
In questa videolezione, Nicolas Castro tratta il tema Palette dei colori, che fa parte del corso online di Domestika Character design per videogiochi e applicazioni. Impara a creare personaggi e a presentarli in una guida di stile.
Trascrizione parziale del video
“Parleremo un po 'della psicologia e della tavolozza dei colori nei personaggi. Vedremo come i colori segnano ambienti diversi e quindi segnano atteggiamenti diversi durante la progettazione. La teoria del colore è un argomento molto ampio per coprirlo in una singola lezione. E poiché il corso è incentrato sul character design, lo vedremo solo dal piano psicologico e ti mostrerò il mio modo di usarlo applicandolo alle mie illustrazioni. La tavolozza dei colori, come una buona silhouette, genererà un'identificazione visiva più immediata con i personaggi. È per questo motivo che mettendo insie...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design per videogiochi e applicazioni
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Aree
Character design, Illustrazione digitale, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di applicazioni, Videogiochi

Nicolas Castro
Un corso di Nicolas Castro
Nicolás Castro è un illustratore colombiano con sede a Buenos Aires (Argentina), specializzato in character design con quasi un decennio di esperienza nel campo dei videogiochi per il web, social network e piattaforme mobili.
I suoi clienti includono Disney, Cartoon Network e Lego, nonché sviluppatori in Russia, Australia e Singapore. Attualmente lavora come Game Artist presso la società Etermax, lo studio responsabile dello sviluppo dei famosi Trivia Crack e Trivia Games.
- 98% valutazioni positive (119)
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