Character design per videogiochi e applicazioni
Azioni e annotazioni
Un corso di Nicolas Castro , Illustratore e disegnatore di personaggi
In Domestika da giugno 2018
A proposito della videolezione: Azioni e annotazioni
Riepilogo
“Analizzeremo il concetto di linea di azione e come utilizzarlo per stampare dinamismo. Scopriremo anche l'importanza e la forza di una buona silhouette. Infine, creeremo un elenco di annotazioni importanti da tenere a mente quando disegniamo i nostri personaggi. E non dimentichiamolo: meno è meglio.”
In questa videolezione, Nicolas Castro tratta il tema Azioni e annotazioni, che fa parte del corso online di Domestika Character design per videogiochi e applicazioni. Impara a creare personaggi e a presentarli in una guida di stile.
Trascrizione parziale del video
“Oggi metteremo i personaggi in diverse situazioni e impareremo a convivere con i loro limiti e debolezze, genereremo anche una piccola guida dove contrassegneremo le cose che dovrebbero e non dovrebbero essere fatte quando le disegniamo. Poiché abbiamo già sollevato le diverse opinioni dei nostri personaggi possiamo iniziare a lavorare con le tue azioni, i tuoi movimenti ei dettagli raffinati che daranno forma alla guida allo stile. Per questo lavoreremo con due concetti super importanti quali sono la linea di azione e la silhouette. Questi due aspetti aiuteranno i personaggi a distinguersi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design per videogiochi e applicazioni
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Aree
Character design, Illustrazione digitale, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di applicazioni, Videogiochi

Nicolas Castro
Un corso di Nicolas Castro
Nicolás Castro è un illustratore colombiano con sede a Buenos Aires (Argentina), specializzato in character design con quasi un decennio di esperienza nel campo dei videogiochi per il web, social network e piattaforme mobili.
I suoi clienti includono Disney, Cartoon Network e Lego, nonché sviluppatori in Russia, Australia e Singapore. Attualmente lavora come Game Artist presso la società Etermax, lo studio responsabile dello sviluppo dei famosi Trivia Crack e Trivia Games.
- 98% valutazioni positive (119)
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