Character design per videogiochi e applicazioni
Protagonisti e antagonisti
Un corso di Nicolas Castro , Illustratore e disegnatore di personaggi
In Domestika da giugno 2018
A proposito della videolezione: Protagonisti e antagonisti
Riepilogo
“Attraverso la struttura proposta da Joseph Campbell, analizzeremo il percorso dell'eroe e impareremo come applicarlo allo sviluppo dei ruoli di protagonisti e antagonisti. Allo stesso modo, vedremo come viene affrontato il design dei personaggi a livello di applicazioni mobili. ”
In questa videolezione, Nicolas Castro tratta il tema Protagonisti e antagonisti, che fa parte del corso online di Domestika Character design per videogiochi e applicazioni. Impara a creare personaggi e a presentarli in una guida di stile.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione parleremo di protagonisti e antagonisti. Quando si costruisce la narrativa di un personaggio, ci sono molti ruoli che giocano un ruolo importante. Ma in questa lezione parleremo di questi due ruoli, i protagonisti e gli antagonisti, gli eroi e i cattivi per così dire, e vedremo quali aspetti giocano nello sviluppo di queste storie. Come nei film, nei romanzi, nei fumetti e qualsiasi mezzo per raccontare una storia, nei videogiochi che abbiamo in mente le figure dei protagonisti e degli antagonisti. Sebbene ci siano molti più ruoli che coesistono nella sua sostanza, ci conc...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design per videogiochi e applicazioni
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Aree
Character design, Illustrazione digitale, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di applicazioni, Videogiochi

Nicolas Castro
Un corso di Nicolas Castro
Nicolás Castro è un illustratore colombiano con sede a Buenos Aires (Argentina), specializzato in character design con quasi un decennio di esperienza nel campo dei videogiochi per il web, social network e piattaforme mobili.
I suoi clienti includono Disney, Cartoon Network e Lego, nonché sviluppatori in Russia, Australia e Singapore. Attualmente lavora come Game Artist presso la società Etermax, lo studio responsabile dello sviluppo dei famosi Trivia Crack e Trivia Games.
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