Character design per videogiochi e applicazioni
Analizzando personaggi memorabili
Un corso di Nicolas Castro , Illustratore e disegnatore di personaggi
In Domestika da giugno 2018
A proposito della videolezione: Analizzando personaggi memorabili
Riepilogo
“In questa lezione vedremo il concetto di semiotica e il suo impatto sul design dei personaggi più riconosciuti nel mercato. Impareremo il linguaggio universale delle forme geometriche e come usarle correttamente per comunicare sensazioni.”
In questa videolezione, Nicolas Castro tratta il tema Analizzando personaggi memorabili, che fa parte del corso online di Domestika Character design per videogiochi e applicazioni. Impara a creare personaggi e a presentarli in una guida di stile.
Trascrizione parziale del video
“In questa unità parleremo di semiotica e comunicazione. In questa prima lezione, ci concentreremo sulla semiotica e costruzione di personaggi attraverso forme di base. Cominciamo ad analizzare iconici videogiochi e personaggi di animazione, e vedremo come, attraverso forme base, vengono comunicate sensazioni diverse. Andiamo. Per parlare di character design, è importante conoscere il concetto di semiotica. Percepiamo il mondo attraverso i nostri sensi. Immagini, suoni, odori, sapori e sensazioni vengono trasformati dal nostro cervello in simboli che, se li combiniamo correttamente, diamo fo...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design per videogiochi e applicazioni
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Aree
Character design, Illustrazione digitale, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di applicazioni, Videogiochi

Nicolas Castro
Un corso di Nicolas Castro
Nicolás Castro è un illustratore colombiano con sede a Buenos Aires (Argentina), specializzato in character design con quasi un decennio di esperienza nel campo dei videogiochi per il web, social network e piattaforme mobili.
I suoi clienti includono Disney, Cartoon Network e Lego, nonché sviluppatori in Russia, Australia e Singapore. Attualmente lavora come Game Artist presso la società Etermax, lo studio responsabile dello sviluppo dei famosi Trivia Crack e Trivia Games.
- 98% valutazioni positive (120)
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Categoria
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