Modellazione di personaggi con Maya

Teoria della modellazione

Un corso di Fer Aguilera Reyes , Illustratore e 3D Generalista

Illustratore e 3D Generalista. Santiago de Querétaro, Messico.
In Domestika da marzo 2017
98% valutazioni positive (196)
3.714 allievi
Audio: Spagnolo, Italiano, Portoghese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Italiano

A proposito della videolezione: Teoria della modellazione

Riepilogo

“In questa lezione spiegherò i punti più importanti di una buona topologia in Maya, come il flusso della geometria e le tensioni. Vedremo la topologia da evitare e perché.”

In questa videolezione, Fer Aguilera Reyes tratta il tema Teoria della modellazione, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di personaggi con Maya. Impara a concettualizzare e illustrare personaggi in 3D.

Trascrizione parziale del video

“Prima di iniziare a modellare. volevo spiegare cos'è una buona o cattiva topologia. La prima cosa che dobbiamo sapere è che abbiamo tre tipi di facce: quad. tris e ngoni. Il loro nome lo dice tutto. i quad sono facce con 1. 2. 3. 4 lati. i tris sono facce a 3 lati e gli ngoni sono qualsiasi faccia con 5 o più lati. Non perché una abbia forma quadrata o triangolare significa che sia un quad o un tri. Per determinare il tipo di faccia. contiamo sempre i lati. Osservando i lati. questa figura sembra un quadrato. ma qui ho 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Qui. come mostrato nel poligono. se vogliamo ved...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione di personaggi con Maya

  • Livello: Intermedio
  • 98% valutazioni positive (196)
  • 3714 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 26 lezioni (5h 19m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya
  • Aree

    3D, Modellazione 3D

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Un corso di Fer Aguilera Reyes

Insegnante Plus
Illustratore e 3D Generalista

Fernando Aguilera è un illustratore e artista 3D. Le sue opere sono caratterizzate dall'uso che fa del colore e delle figure esagerate.

Fernando è appassionato di illustrazione 3D, è affascinato dalla libertà che la modellazione gli dà quando scopre nuovi processi e strumenti. In effetti, il suo processo di lavoro è diverso a seconda del progetto in mano, poiché si concentra più sull'idea e su come realizzarla che sulla lucidatura continua della stessa tecnica.

Nel corso della sua carriera come artista e illustratore 3D, ha lavorato in diversi campi; In Rockstar VFX ha collaborato con il dipartimento pubblicitario, in Zebra Studio ha sviluppato la sua professione di generalista 3D, in Lienzo modeling per videogiochi e come lightning artist in Cartoon Egg.


  • 98% valutazioni positive (196)
  • 3.714 allievi
  • 26 lezioni (5h 19m)
  • 13 risorse aggiuntive (6 file)
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  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Italiano, Portoghese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Italiano
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Modellazione di personaggi con Maya. Un corso di 3D e Animazione di Fer Aguilera Reyes

Modellazione di personaggi con Maya

Un corso di Fer Aguilera Reyes
Illustratore e 3D Generalista. Santiago de Querétaro, Messico.
In Domestika da marzo 2017
  • 98% valutazioni positive (196)
  • 3.714 allievi