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Creazione di scenari pixel art per videogiochi

Espansione del nostro set di riquadri 1

Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico

Direttore artistico. Siviglia, Spagna.
In Domestika da ottobre 2018
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100% valutazioni positive (266)
13.749 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Espansione del nostro set di riquadri 1

Riepilogo

“In questa lezione, esaminerò a lungo come espandere il nostro tileset con nuovi tile ed elementi.”

In questa videolezione, Daniel Benítez tratta il tema Espansione del nostro set di riquadri 1, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di scenari pixel art per videogiochi. Impara a costruire tileset su Pyxel Edit e crea scenari per un gioco 2D.

Trascrizione parziale del video

“Espansione del nostro set di tessere Ora ti mostrerò come espandere il tuo set di tessere rapidamente e facilmente, riutilizzando il materiale che creiamo, così il nostro scenario sarà molto più vario e dinamico. Ti mostro come farlo. In questa lezione ti darò alcuni suggerimenti per espandere facilmente il tuo set di tessere con l'obiettivo di avere varietà nei tuoi scenari futuri. Questo passaggio non è strettamente necessario, è anche un processo che possiamo eseguire dopo averlo utilizzato il nostro set di tessere nel gioco perché sta davvero giocando è come noterai esattamente quali el...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Creazione di scenari pixel art per videogiochi

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (266)
  • 13749 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 20 lezioni (3h 5m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Pyxel Edit
  • Aree

    Animazione 2D, Animazione 3D, Pixel art, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez

Insegnante Plus
Direttore artistico

Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.

Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.


  • 100% valutazioni positive (266)
  • 13.749 allievi
  • 20 lezioni (3h 5m)
  • 17 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Creazione di scenari pixel art per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Benítez Top vendite

Creazione di scenari pixel art per videogiochi

Un corso di Daniel Benítez
Direttore artistico. Siviglia, Spagna.
In Domestika da ottobre 2018
  • 100% valutazioni positive (266)
  • 13.749 allievi